原神是一个单一制国家,其特点是先有的中央,后有的地方。对应在游戏里就是,先有的主线,随后将各种地区,人物,故事融合进主线中。
方舟是一个联邦制国家,其特点是先有的地方各州,由各州拼凑起来一个中央政府。对应在游戏里就是,先有的各个地区,人物,故事,随后用这些拼凑出一个主线。
所以你会发现,璃月的故事比较完整,大炎的故事支离破碎。
二者都是把许多的中国元素融合到故事之中,在两个游戏不同的世界观下,璃月故事与中国元素的适应性比较好,不会显得太突兀(虽然我也不知道古华派到底有什么用……);大炎故事融合一些元素后就会显得与世界观有些割裂。在明日方舟的末世设定下,大炎就像一个世外桃源。我甚至觉得,直到明日方舟关服,大炎都不见得能进入主线……
至于什么“人治”“神治”“神治到人治”“人治到神治”看看就行了,仁者见仁,智者见智。两个游戏的世界观虽然有种种差异,但本质上仍然是剑与魔法的设定。在这种设定下,人治和神治其实没啥差别。
两个国家都被塑造成“人间天堂”,大概也是怕起节奏。我倒是觉得无所谓,我从来也没把璃月和大炎当成中国,这么美好的国家在二次元中都很少存在,何况在三次元里了。即便编剧努力不犯错,也不耽误起节奏。就像郭德纲所说:“冤枉你的人,比你还知道你是冤枉的。”与其这样,不如编剧直接放飞自我,大炎也可以有杀人放火,璃月也可以有贪污腐败嘛。
出身贫寒的凝光因为贪污腐败被抓,面对着刻晴,一脸激动地说出:
“我们家祖祖辈辈都是农民,穷怕了,我一分钱都不敢动,全在这。”
出身豪门的刻晴一脸愤怒,义正词严地对凝光怒吼:
“璃月农民那么倒霉,有你这么个坏女儿。”
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