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艾尔登法环逃课问题分析

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       有玩家放弃打BOSS,先去舔图,逛了一大圈升了不少级,拿了不少装备道具骨灰,最后再去挑战BOSS,结果却被很多人说什么用骨灰就是逃课,拿陨石杖就是逃课。

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  但事实就是人家制作组就是希望玩家这么玩的,对于他们来讲,当玩家第一次挑战BOSS发现伤害刮痧,药水不够喝的时候玩家就会先放弃挑战BOSS先去升级。又或者是玩家先到处舔图,之后带着一堆道具挑战BOSS。结果制作组没想到真的有那么多人硬着头皮跟BOSS打了六七个小时才把BOSS刮死。但凡先去把地图舔干净再去挑战都不会那么难。

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  而造成这种后果的原因就是作为开放世界游戏制作组是没法预测玩家的行为的,他们也不打算采用动态难度。那就只好把BOSS的难度挑高,默认玩家在舔完一圈图之后才来挑战。

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  结果还有一群人说这是在逃课。在我看来不卡BUG,不卡地形,不用修改器,都不算逃课。

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  我花了那么多时间去收集宝物,被泥头车撞死无数次,被熔炉骑士砍死无数次,从悬崖上摔死无数次,被出血狗,大龙虾,卢恩熊追得满世界跑,我的足迹遍布整个交界地,结果告诉我这是不对的,这是在逃课?宫崎英高都不敢这么说吧?

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