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原神剧情分析与个人体验分享

我要评论

       这是一个国产游戏。原神是我最喜欢的国产游戏,没有其它任何国产游戏可以比。

  玩原神之前刚玩完botw,怎么说呢,这两个游戏在我心里各有千秋,侧重点不同,两个都很喜欢。

  这对原神已经是很高的评价了吧。

原神剧情分析与个人体验分享

  我喜欢偏重剧情的游戏(这也是botw在我心里并没有“天下第一无人能敌”的原因),原神的剧情真的不错,尤其是它体现的是中国文化的内核。

  其实,我玩原神的时候和看流浪地球的时候心情差不多,能在这种质量的作品下看到中国的文化内核,真是太感动了,有生之年。

  rdr 2的剧情很好,辐射nv的剧情很好,巫师三的剧情很好,gta 4 5的剧情很好。这些都是我特别喜欢的游戏,原神在我心里是比不过它们的。但原神有个璃月,哪怕不是璃月,在蒙德和稻妻,它的故事里透出的还是中国文化的底子。

原神剧情分析与个人体验分享

  我在原神里做的璃月美食是仙跳墙和水煮鱼,不是左宗棠鸡,我就已经非常开心了。看到魈的傩舞,听到云堇的戏,登上绝云间,这种感觉和在那些游戏里喝可乐吃汉堡是不一样的。游戏里景色美丽的有很多,但那些景色和绝云间、渌华池、轻策庄比,带给我的感受完全是不一样的。

原神剧情分析与个人体验分享

  我在玩别的游戏的时候基本都是英语,但原神我必然要用中文玩,因为原神的原文就是中文,别的语言都是翻译。其它的游戏里,虽然自己用英文,但肯定会看中文社区,看的时候还是会对中文版的一些翻译感到难受,觉得丢失了原文的信息量,味道不对了。

  在原神里,这种情况相反,我会对英文社区里的人错过了文本背后的信息感到遗憾,毕竟“欲买桂花同载酒”和"osmanthus wine……"的韵味完全不一样。(不过像Venti,Diluc这些名字背后的信息也只有英文版体现出来了)

原神剧情分析与个人体验分享

  我对原神的负面感受主要来自于抽卡系统和角色培养这方面,还有角色的强度平衡性这些。就是gameplay这方面。然而我在游戏里最不看重的就是这个。我最看重的剧情和角色塑造原神都做得不错,尤其是角色塑造,大多数都在线,好几个我觉得非常出彩的角色,像钟离,凯亚,以及最近的影等等。当然也有塑造得没那么好的,不过总归是出彩的地方多。

  最近的剧情,影的第二个传说任务,让我能继续相信原神的剧情创作能力,希望后面的剧情能稳定保持这个水平。

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