原神游戏进度分析
首先,一个游戏想要源源不断地吸引新的玩家,就一定不会出现所谓“赶不上进度”的问题。原神作为一款开放世界探索类游戏,玩家间的交互是很友好的,没有PK,没有排名,没有交易,玩家之间可以说没有丝毫竞争关系。唯一可以算作竞争的就是深渊竞速的榜单,但这个榜单与你是开服老玩家,还是新玩家关系不大。深渊竞速……站上巅峰的应该都是氪佬吧。
所以,我理解这里的进度指:1.剧情上;2.角色练度上。
剧情上,完完全全不是问题!
原神是一个种草期相当长的游戏,几乎每个版本开始没几天,就有不少玩家大呼,这几点几版本是一秒也待不下去了。因为新出的主线一下就过完了,每天解锁的活动也是十几分钟做完,剩下的时间就是在长草,所以新玩家有大把的时间赶上目前出的主线剧情。
当然不会很快了,因为只有达到一定的冒险等级才能继续接取主线任务,冒险等级的提升除了做任务,剩下的就是花费体力刷各种boss或材料副本,而每天的体力是有限的,当然可以使用原石买体力,但不建议平民玩家购买。
练度上,也完全不是问题。
新入坑的玩家组一队四星角色就可以打过当前世界等级的绝大多数小怪,打世界boss的话,前期整一套满级4星圣遗物,应该问题也不大,再不行叫老玩家帮帮忙。
长草期的老玩家可太闲了,他们十分热衷于去萌新的世界帮忙。最花时间的圣遗物方面,冒险等级到了40级,给队伍里的角色刷一套主词条契合的5星圣遗物是很快的,所谓花时间是指刷圣遗物的副词条,而这个和入坑早晚也没多大关系,因为不管新老玩家,目前都处于,并将长期处于这一刷副词条的阶段。
所以说,完全不需要有赶不上进度的想法,不管是剧情或是角色强度,都不会有跟不上游戏更新的问题;从内容上说,一个游戏如果更新的速度超过玩家攻略的速度,那可想而知要么更新的内容重复枯燥,要么质量堪忧。
可以看到每次原神更新的内容不管是在剧情还是美工、声乐、质量都是靠得住的,这也决定了原神的更新不会很快,新玩家有充足的时间在充分体验游戏乐趣的过程中,跟上游戏更新的脚步。
祝你们玩得开心。
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