这个游戏的武器分类就是个笑话!
为了平衡大剑,搞出几个浮空怪,或者霸体怪,大剑原地去世。
大剑在各武器里面表现还算好的,起码不奇葩啊!也就稻妻图出来的怪让大剑挺无奈的,大剑武器的特点是啥?是慢攻击,高伤害,高破盾,高韧性,在正面上,只有大剑打断别人,没有别人能打断大剑。你看看稻妻!这是啥?啊?“这招,无用!”飒飒飒!你发现怪不但打断了你的攻击,还扛着你的攻击突过去了,老子是大剑诶!好歹尊重一下我这把大剑好吧。大剑对镜女和浮灵无奈才属于正常,浮灵,大剑打不到挺正常的,镜女这种给你画个圈,然后瞬移啥的,大剑打着烦才是正常。
其实原神的武器都挺怪的,尤拉拿个大剑,给她换个枪或者剑一点都不违和,但是,像女仆和北斗这种的大剑却又合适得不行!就挺怪的。
说个其他的。
原神的武器就闹呢!法器干着弓箭的活,弓箭干着法器的活,大剑一出手,单手剑立马鸡肋!
说说单手剑,目前来看就单手剑的存在意义在哪?单手剑做到的,部分大剑做得比单手剑做得更好,而大剑做得到的,单手剑却做不到!按理来说单手剑应该是那种:高攻速、高频率打击、无与伦比的近战舒适感、后摇极小。重击应该是:瞬间的连续打击或者高效的一刀打击。
原神里的单手剑都普攻第一击前摇动作明显,而且还是那种递增的样子,就是第一段攻击到第五段攻击,速度才越来越快,是递增的效果,这样反而显得单手剑慢了,而单手剑舒适感最好的角色是雷电影这个耍枪的。还有就是单手剑最后一击把小怪给击飞击退是啥个意思?我打完最后一段,噔噔噔追到怪面前,再开始攻击,迷惑???
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