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原神与塞尔达传说对比

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​  现在日常原神,同时也在等野炊2。时不时可能也打开塞尔达打个大师模式(实在是磨我这个菜鸡 )。

  对我来说可能这是两个游戏。但一样打动人的是它的剧情。我喜欢动作类游戏,同时对游戏的剧情要求还挺高的。在我看来,可能原神的剧情(毕竟角色多)比塞尔达更多,更丰富,塞尔达的解谜手感和动作操作比原神更吸引我(毕竟角色单一主角,玩法多)。

  原神与塞尔达传说对比

  我大致看了看大家的意见也是这样。

  我之前也打网游,是个剧情和风景党。原神里就是个xp党。所以原神对我来说,真正吸引我的就是那些角色抽卡(我爱温迪胡桃钟离万叶神里…坐拥后宫的快乐我止不住)。

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  不止是这些,原神隐形的小细节,拼接成的角色形象真的越来越杀我,诸如boss女士可能都会有自己人生背景故事,每个小npc可能都有一个小设定甚至是连锁故事,就像塞尔达里的支线。然后就变成,往往出新角色但还没有多少剧情就不太能戳到我,有剧情之后才香了起来(或者可能被…帅到)。最开始原神开服,我朋友曾经想拉着我玩,我也是玩不下去的一员。

  原神与塞尔达传说对比

  直到塞尔达基本玩遍了,初玩原神依旧是被拖去玩儿的,玩得极度艰难,但会越来越沉浸在它的剧情和设定里,像塞尔达里一样,和每一个人聊天,看每一个对话,看每一个故事。

  解谜性虽然和塞尔达不同,但也挺丰富的。不像塞尔达神庙那种独立为多,更多是大世界设定好的,自由度和探索开放确实不如塞尔达,在塞尔达里我天天摸鱼不想做主线,原神里,虽然惰性使我也不想,但剧情使我最后还是会去。

  原神与塞尔达传说对比

  初步建议打完蒙德主线感受一下剧情。把它当两个游戏感受更好一些。再不济,权当怀念塞尔达吧,玩下去就会感受到一些不同的。

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