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明日方舟新活动难度机制分析

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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       作为一个开服玩家,我并不觉得入坑门槛提高了,反而觉得卡池里有各大基石和幻神的当下,入坑以后至少推前面的主线和往期活动的难度大大降低了。当年我开荒的时候是哪些六星?

  明日方舟新活动难度机制分析

  最多也就银龙羊能这几个老牌幻神,我抽到的还是星熊,靠着打年糕慢慢磨过去的;现在又是哪些六星?基石棘刺山煌泥岩,幻神至少能抽42姐,知道流明出来时我的第一想法是什么吗?

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  要是我开荒主线第六章和第八章时有个流明,哪至于受当年这么多罪啊!”如果我是现在刚入坑并开局抽到了强力干员,我觉得我的主线通关体验可能反而要好于当年那个开荒时期(毕竟当年卡池就那么些干员),而不是像你问题描述里说的老玩家的体验一定比新玩家好。

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  关于新活动的机制呢,我想讲以下这么几点:

  1.    新机制的产生,主要是为了控制明日方舟数值不过度膨胀而走的另一条路——在水陈、42姐这些强力干员以及法蒸、物蒸各种成熟体系之下,为了确保游戏有一定的难度和新意,除了搞数值膨胀这条路之外,就是搞闪避这种新机制了,因此才有了几十刀全MISS的42姐和“MISS”陈。所以这些新机制绝不是为了刻意提高新玩家的入坑门槛而设,老玩家一样受到影响甚至可能更郁闷

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  2.单就这两次活动而言,反而恰恰是平时风评或者泛用性没那么强的老干员发挥出了独特的作用

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