无疑是利好新手玩家,休闲玩家的改动。
很烦那种站着说话不腰疼的。
什么玩过多少多少小号,体会不到刮痧的感觉也能拿来说了。
你投入了多少时间心里没点数吗?你的游戏理解不是你养了一个大号又养了几个小号堆出来的吗?怎么能指望没玩多久的新人,能靠你想的所谓的一点引导就有?你玩了好多个号的游戏理解出来?
还什么打元素反应,属于是经典,觉得新手啥都有了。
我说真的,难道你们不明白为什么mhy在这个时候下降前期的难度?而不是在更早的版本?
新手的游戏体验是在跟着版本变差的。
因为四星角色越来越多稀释了常驻卡池。
因为新角色养成材料获取越来越靠后,还打元素反应,你先看看有啥角色吧!
拿这次改动的纯水精灵来说吧,这次砍的水鸟。
为啥?因为新手一定有的御三家,芭芭拉,女仆,香菱,能对空的只有安柏,丽莎和芭芭拉,芭芭拉又是水系打不了水鸟,丽莎和安柏又通常都属于不推荐养的角色,这怎么整?
不要说总会抽到远程的这种话,抽卡系统多坑心里没点数吗?我自己就是想要一个罗莎莉亚六命,结果雷泽和早柚全满命的大冤种。
哪怕当期up角色有个四星远程,你抽到他可能比抽出五星还晚,何况像绫华卡池根本没有对空角色,绫华配队又刚需水系挂水,新人能有的无非行秋,芭芭拉,莫娜,全TM要打纯水精灵。
现在夜兰这个卡池,两个新手都有的角色,一个烟绯,也是对新手极不友好的池子,之后一斗的池子,专拐五郎肯定有,新角色久岐忍,剩下一个未知,三个稻妻人,突破材料新手是搞不着了,你说这咋整?
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