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原神风评问题分析

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​  一、 物极必反,过去被黑得有多厉害,现在的褒奖自然就会有多夸张,何况玩家数量和营收都在那摆着。

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  二、标准不一样。

  好游戏的标准在过去PC、主机、掌机时代还是比较统一的,游戏操作和游戏品质上(画面,音乐,剧情),包括国内得很多游戏比方说仙剑轩辕剑古剑都其实按照这样的标准来评价的。

  手游因为手机性能限制和手游厂商尤其是国内的手游厂商一直没有突破,手游质量在对比PC,主机,掌机是完全没有可比性的。

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  即使顶尖手游的流水比方说王者荣耀,明日方舟的营收很高,但在游戏品质上依然是拿不出手跟过去的好游戏比。

  不管怎么说,原神做到了在游戏品质上和其他平台的游戏看齐,既然能够达到平均水平,那么原神的营收高自然是一件值得玩家高兴的事,毕竟游戏公司营收越高才越有可能做出更好的游戏内容。

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  其次就是原神也证明了好的游戏需要适应新的标准,那就是游戏门槛,那些被广为称道的知名3A大作,比方说艾尔登法环,生化危机8,虽然游戏品质很高,但游戏门槛也很高,需要好的电脑配置和游戏环境,对于国内很多玩家而言,有一台高配置游戏电脑和安稳的网络环境来认真打一款单机游戏不是那么容易的。

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  相比之下手游是目前游戏门槛最低的电子游戏,毕竟人人都有一台能上网的智能手机,在这个基础上,一个平均水平的免费单机品质的手游,在广大很难玩到好PC品质游戏的玩家眼里,非常优秀也很正常了。

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