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就公司层面来讲米家多半不怎么把鹰角看作对手,实际上整个二游圈子能和他对抗的就一个都没有。
当年库洛拿出一款战双把它吓出了崩4,结果就是战双实际上也就那样……估计三巨头那天看战双公测心里都紧张得要死,然后黑卡事件一出,嘿,笑嘻了。
至于现在的战双,说句被崩坏3干碎也不为过。
库洛就没弄懂二游的核心概念是什么,还在扯他那动作游戏……而崩坏3的IP早就深入人心,只要这几个角色还在,不管怎么出新游都会大把的人买单。(不信你们自己去看单机圈,IP起来了新游销量就是稳。)
今年我所料没差的话,zzz一测过后大概也没几个二游玩家会对库洛的新游抱有期待了。
这个质量zzz只需要再加长剧情以及微调下玩法就能上线,完成度还能比鸣潮高。这就算了,更狠的是开版号的时候米家即没有选铁道这个最先公布的新作,也没有选惊艳众人的zzz,而是把注册机会给了一款还没透露过更多信息的科契尔。
这什么意思?意思是米哈游一点都不急,zzz这个质量他觉得还能打磨,至于二测的铁道估计还可以回炉重造一次。所以这个珍贵的机会就先给了期望最大但是研发进度最落后的科契尔……我有理由怀疑这部游戏是王中王,核弹级的那种。
至于鹰角?笑死,还不如库洛。
最直观的数据显示,去年整年的二游消费在下降,但只有原神一家在涨。我认为只有一种可能,就是其他游戏玩家玩不下去立绘+q版大头人这种纸片模式,改投了米家的怀抱。至于超过百分之六十的流水,其实米哈游已经几乎形成了垄断市场了……
而这个垄断并非它有意为之,纯粹是别家太垃圾无法对他形成威胁导致的。当年任天堂掌握平台那种都不算,就是纯粹的别家太垃圾……
归根结底,大家玩二游就是玩漂流妹妹和帅气小哥,游戏性其实重要性更落后。于是重点就落在了剧情和演出实力上面。米哈游的3D演出干脆就是独一档的水准,至于建模和渲染更是无人能及。
技术宅拯救世界不是瞎喊的,人家确实是有技术含量,独一档的存在。
而精美立绘这种东西,说实话并不算多么稀罕。何况米家还有水熊这样的主美,看看zzz的海报美术你就知道它想做就能做得比别家更强更好,量和风格也能更大更多……我他娘看直播的时候都傻了,这是真舍得砸钱。
再想想米家长线运营的稳定度,回合制铁道、动作肉鸽zzz、射击科契尔、开放世界原神……任何同类型游戏一进场就和它竞争,这谁敢去做死?
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