客观地说,原神是属于合适它的人的春天,但是在不合适的人面前,它就是鸡肋。
我玩原神有大半年了,今年年初退的坑。我觉得对于“客观”这个标题还是可以发表意见的。
原神,又或者说这一类二次元游戏,热爱是第一。没有对角色的热爱,你是很难坚持下去的。如果你对其中的角色,例如优菈、甘雨、胡桃等的角色感兴趣,你会提前几个月开始攒石头,也会提前几个月开始刷一个角色的圣遗物而不觉得烦躁。但是,在不感兴趣的人面前,天天机械的刷圣遗物、做日常、刷周本等的行为这无疑是枯燥的。其实这是二次元游戏的通病,但因为原神史无前例的大规模出圈,所以这个问题就在原神这款游戏里被大规模放大了。
氪金方面其实不算严重,只要你规划好卡池,有恒心地攒,只要每个月冲个月卡,石头还是够用的。因为整体游戏偏向于单机,所以不像其他高竞技游戏那样需要氪很多米用于和其他玩家对抗。原神有很多角色抽个0命,跑大世界是完全够用的。
剧情上,原神的剧情在国产游戏里面算是上乘了,而且也看到出来米哈游在这方面上的进步。蒙德的剧情,说实话很一般,没什么高潮也没什么深度。但是到了璃月,盐之魔神的剧情、钟离对人们的祈愿,以及神女劈观的背景故事一下就把深度给加深了。
虽然稻妻的剧情又有所倒退,但在二次元游戏、持续经营游戏的范畴里原神的总体剧情是在优秀水平以上的。(防某些极端粉丝杠,在此框内列举三个在前两个范畴内比原神剧情好的游戏,fgo个别章节、赛马娘、ff14)。
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