原神的质量完全支撑不了“黎明”这个名头,这是显而易见的,对比一下其他享誉世界的那些游戏就清楚了,原神还有很多不足,在手游领域逞逞威风无所谓,跑其他平台上去寻求游戏玩家的认同不是搞笑么。
那些吹捧原神的玩家无法理解为什么有那么多人不去吹捧原神,其实很简单就是他们经历过比原神更好的游戏,或者说更好更纯粹的游戏时代,现在国内的网游是极其扭曲的,在媚宅卖肉的道路上一路狂奔,却在游戏性上无半点长进。
原神借鉴了野炊的玩法,但终究没有跳脱出来,就算让那些老玩家来说也很难说出原神是一个很有意思的游戏吧(op除外),无意义的跑图做任务、阴间的解谜、固定流程化的“开放世界”大地图,我真的很难理解那些吹捧原神的人是如何忘记掉他们开荒痛苦的。
我能理解为什么有那么多的新玩家会喜欢上原神,少部分玩家会那么痴迷追捧原神,原神这么火的原因很简单,就是他诞生在了一个正确的时间而他的质量又满足了的大众,正确的时间是指无论国内国外都一直缺少一种具有国民级且游戏审美符合大众的属性的游戏(国民级指游戏简单易上手,无配置要求),质量满足的大众也很好理解,原神的质量不低,也不高,该好的地方很好(画面音乐,人物建模,这些是具有普适性的,99.9%的人类都会喜欢上这方面做得好的游戏)。
为什么我总觉得原神做得不够好,那是因为我经历过一个更好的游戏和一个更好更纯粹的游戏时代,没经历过的人是无法想象的,所以他们会质疑那些说原神不好的言论,对此也不用多说,你开心就好。
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