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你不知道生息演算有多帅吗?我看到林雨霞和皮肤的时候,都没有在看到大地图以及之后的玩法时激动。
这么大新内容新变化很难不让一个热爱明日方舟玩法的人激动啊,真的。
这基本算是一次玩法革命了,肉鸽只是在原本塔防上缝缝补补,就像肉鸽里的道具一样,再花里胡哨也只不过是在干员数值上加加减减,而大地图,以及拦截敌人,天数限制,资源获取,真的改变了游戏玩法,这样的表现型式真让人看到另一个游戏的感觉,就好像经过了3年的明日方舟出2了的感觉。
这已经可以说是明日方舟2了,而我依旧可以用我的干员去体验全新的玩法,这次带来的震撼绝不是之前肉鸽,或者连锁竞赛,多维合作,易航者之类带来的体验,而是让我真的看到了创新这个词在明日方舟最好的体现,作为开服玩家,玩久了之后真会有我只是每天在一个软件上班打卡一样的感觉。
所有的内容只是之前体验的变幻重复,肉鸽算一点不同吧。不过他带来的震撼只有第一次的时候,所以我真的超期待啊这个生息演算。
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