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原神游戏角色强度分析

我要评论

       我的抽卡也是不会看所谓的XP的,张口闭口对这些塑造的角色有Xing幻想,好似在大庭广众下拉屎撒尿。我喜欢的角色是安柏诺艾尔和柯莱,都是头脑不太灵光的少女,宵宫、妮露也是元气少女,宵宫还有传说2的浪漫剧情,但她们要我1500块钱,实在是不如四星少女们勤俭持家。

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  我也不理解为什么喜欢一个角色就偏得让她有高伤害,她们在我壶里出了蒙德就没用过。高伤害背后要付出的代价这些厨子心里最清楚,安柏拿个精5天空弓一点一点射,看着都可怜,深渊证道了又能怎样呢?开个修改器什么牛鬼蛇神都灰飞烟灭,为什么不把你那无处安放的爱给你的身边真实的人呢?

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  厨子搞的不就是饭圈的一套吗?TIE吧老哥天天嘲讽你们魔怔,不就是这个原因吗?蔡徐坤的闻鸡起舞全网除了几个亩灵之外没有人比他跳得更好了,妨碍咱们去嘲笑那些破防真爱粉了吗?

  我也会看某站攻略UP主的抽卡规划,从营销号到龙四爷、赫萝、老懂、番薯、唯酢都会看。当然我一个乐子人最爱看的还是@番鼠鉴赏家,看UP和弹幕评论区互喷互相破防,就贼逗。

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  对我而言,我购买的不是一名角色,而是一款舒适的技能模组,囊中羞涩自然要考虑购买性价比。我的大世界草夜久就能空格子,小怪夜兰碰即死,厚一点的开3个E都在输出,再不够0+0纳西妲补个重击,蔓激化+灭净三业,开大都是浪费时间。

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  换成可爱的宵宫姐姐,不说格子、伤害、索敌、对群问题,就大世界平A连点都能点出腱鞘炎,我真不明白宵宫的舒适度是从何而来?

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