海诺已经上线体验服了,就目前已爆料的技能来看,这个角色属实有点超标,那么就体验服的初版海诺,一起来详细了解一下他的技能吧!
海诺的定位类型其实类似司空震,是一名阵地法师偏战法定位了,被动也和司空震的很类似,即普攻类型分为近身和远程两种形态,近战回血加血条提升对拼能力,远程就是加移速提升拉扯能力,近战普攻比远程普攻伤害要高,近战普攻范围是范围伤害,周围360度的敌人都能招呼到,但海诺出门是远程攻击状态的,如果想要切换近身那么就要依附于二技能的使用。
海诺的二技能释放是一段位移,如果位移后附近有敌方英雄,海诺就会自动进入近战状态,并且恢复自己的生命值,同时等量提高自己生命值的上限,只要你不再次释放一次二技能,那么这个近身状态就是没有时间限制的,同理,你只要再次释放一次二技能附近没有敌人就会便会远程攻击状态,同时会增加20%的移速,持续两秒。
而根据海诺的远程近身状态不同,对一技能也是有所影响的。如果是远程状态,海诺的一技能是扔出一根神杖,命中敌人后造成伤害的同时还可以给敌人叠加一层印记,持续七秒。如果此时一技能再次命中有印记的敌人,就会多一根神杖来造成额外伤害,但多次命中同一个敌人,后续就只能造成30%的伤害了,这个远程一技能清兵和清野怪效果很实用,两下就能清掉。
如果是近身状态的海诺,释放一技能就会扔出一把回旋刀,命中敌人除了造成伤害,还可以给敌人造成30%的减速,持续两秒,如果命中有标记的敌人,则可以恢复生命值,这个恢复量是海诺血量越低,恢复量就会越高,但恢复上限为四次。
最后就是海诺备受关注的大招了,其实海诺的大招也跟远程近身状态挂钩的,大招解锁后就会自动在海诺上一次远程状态的为只留下一个幻影记录点,释放大招后会展开一个领域此时海诺有1.5s是处于无敌状态,1.5s过后海诺会对领域范围造成伤害,然后会时空倒流回到自己记录点的位置和当时记录点的血条蓝条状态,同时还会恢复10%最大生命值和20%的蓝条。
不过海诺的大招效果只针对自身和己方防御塔有效,虽然暂时是不用担心是否对队友生效了但是海诺死亡或者防御塔被拆都能依靠时空回溯逆转局面还是足够逆天了,凡是都有利有弊,海诺死亡后可以利用大招马上从泉水复活但是此时大招的冷缩就变成双倍时间了,如果是大后期这个时间损失是可以承担的,前期就不是很有必要了。
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