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国内王者是moba巨头,卡牌对战和弹珠休闲都没咋火起来。
阴阳师到现在可以说是来到关键时期了。
不知道工作室打算怎么走下一步棋。
fate系列喜欢玩不同世界线,从平安京来看,阴阳师估计想走不同平行世界的构想,而平安京也算是三款衍生中相对活的较为滋润的。
这证明这条路能走,只是说能走多远还是一个未知数。
fate的一大卖点就是剧情和人物塑造,我个人觉得阴阳师是有底气在人物塑造上和fgo过上一两招的。
但阴阳师的剧情是个大问题。
日本是有专业写手(你也可以说是作家)在的,他们和国内的游戏剧情组的最大区别是,他们是一定程度上的核心(除非是完全不在乎剧情好坏的游戏),他们被允许拥有自己的个人写作特色,甚至说他们的个人特色也是一个卖点。
这是什么,这是拿死工资写作的大失败啊。
我在其他回答中提到过,作者的爱是能够被读者察觉的,就好像av画质和高清蓝光的区别一样。
我个人觉得如果你想卖剧情,卖世界观,你首先就是重视这个卖点。
阴阳师为什么会走下坡,一方面是既要又要,一方面是运营作大死。
不改掉连稳都做不到。
fgo的剧情也因为产能等原因做出过妥协,但无伤大雅。
yys如果做不到原神枫丹区域那种诚意,就应该自觉发挥长处他处求稳,但运营就是不,就是要时不时皮痒。
那你走下坡也没办法是吧。
但目前来看,这俩依旧是巨头,大概率我明年还在玩。
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