编队的规则是队伍人数上限为6人,地面单位和空中单位最多为4。
编队首先要看队伍的CP,在相同的功能下每回合获得CP越多越好。每回合CP回复控制在8以上最好。
兵种搭配,按满编队来,首先是地面单位,第一个需要的是t,就算不上地面输出单位最好也上一个,可以防止冲线,在没有侦察机的情况下充当标记或者作为辅助标记,接着地面输出单位,火炮或歼击车,上一或两台,因为火炮和歼击车的对地专属技能很重要,所以不推荐用防空炮充当火力小队。
空中单位,在有空中单位的情况下需要有足够的对空输出,视情况可以带一位空战小队的战斗机,空中单位少的情况下可以使用对地小队,使用警戒来清理空中单位,增加对地火力,但因为是后手,容易挨打,地面输出足够的情况下还是空战小队好,接着是侦察机,侦察机可以随便养一台,很多技能都会需要标记才能发挥作用,因此侦察机的作用会比较重要,但侦察机只需要保证不会被秒杀就好,甚至可以当buff机使用。接着是轰炸机,目前所有关卡都有地面单位,还有某些关卡有防空单位,因此轰炸机的作用非常大,在没有空中单位阻碍的情况下轰炸机可以以最快的速度清理地面单位。
如果有空位可以视情况进行补位,不需要输出的情况下可以上buff机。
补充一下,上满4个单位时最后一个单位开场时会在第二排。
在对地输出足够的情况下,全上空中单位也没问题。全上地面单位同理,但因为全地面单位很可能会有严重CP缺乏以及短手状况,因此正常情况只有全空中单位,和混编。
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