开局过几分钟的熟悉游戏系统会让你选颜色,萌新可能会觉得颜色无所谓,现在这里开始错误了,颜色是有技能的,对的颜色事半功倍。颜色大致分为6种
红色:
技能2个,一个是减少百分之3的训练时间,一个是点燃敌人领土(放烟花)
点评:大前期鸡肋大后期无敌。怎么说呢,前期屋子等级不高,造兵时间少,减少百分比体现不出来,只有大后期才能体现威力,点燃领土就是一个笑话,完全就是视觉效果
绿色:
技能2个,一个定时领取大自然的馈赠,一个是建造时间减少百分之5。
点评:绿色很尴尬,领取的资源其实很少的,不过会随着你的等级提升而增加领取资源,减少建造时间的话前期建筑等级不高,用处不大,适合平民玩家。
黄色:
技能两个,一个是造兵资源消耗减少百分之8,一个是减少敌人防御百分之5。
点评:造兵资源减少一直都适用,减少敌人防御是在攻打敌人据点的时候使用,点燃敌人据点(一般叫绿帽子,冷却时间好像是6小时),也是一直很适用,游戏中期非常好。
蓝色:
技能两个,一个是减少治疗士兵消耗资源百分之20,一个是减少研究时间百分之5。
点评:减少治疗消耗会让你在原始人活动更省心的刷自己人,减少研究在前期体现不出来,后期你会发现一个技能60多天的恐惧(20部队攻击要100天)这是一个后期的颜色
紫色:
技能两个,一个是帮助效果增加百分之30,一个是召唤护盾保护盟友。
点评:帮助效果很适用,能随着游戏的进行而增加效果,到后期建造等级上去了你会发现很实用,至于护盾嘛有点恶心,盟友被人打了一个套套戴上去,嘿嘿嘿无敌了。(技能BT也是有冷却时间的,使用技能的人冷却时间12小时,被戴套套的人下次戴套也要6小时之后才可以)这个颜色挺厉害的,前期打架可以凭借套套占据优势,后期发展建造有帮助效果。
黑色:
技能无。
点评:大家可能会觉得这个颜色居然没技能不可思议吧。其实一开始有一个隐藏技能的,其实就是在大地图上看不见黑色领地,后面随着更新这个隐藏技能也没有了。黑色这个菜怎么会有人选呢,其实黑色是其他服务器换区的时候来的,系统默认的,14天后可以重新选择颜色而且不需要换颜色道具(算是一个补偿吧)
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