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原神刻晴强度分析 原神刻晴角色使用推荐

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仅从强度方面讨论,刻晴是唯一被玩家拖后腿的强力角色。

刻晴按照主流培养方式: 3弱鸡 辅 1主C,只能当T2主C,打物理是雷泽凯亚的下位替代,打元素是卢锅巴,公子,甘雨等强力站场C下位替代,打雷伤……你为什么要打雷伤?

设计师在机制里面已经说得很明白了:平A倍率是弱鸡,也没有增幅反应,不要拿去站场输出。需要补输出给你用重击,但是你不能全队就靠这玩意,看,没体力了吧?

原神刻晴强度分析

对不起我们强度党有时候智商真的不在线,一说培养角色就开始秀面板,一说伤害就开始凹最高单段数字。要秀面板,就是反复刷圣遗物副属性,主C突破天际,其余3人捡破烂。 要凹伤害就是截图个数字,智商上限是把甘雨2段伤害加起来。这导致依赖全队一起输出的速切流只有强度没有热度, 谁说非要有一个主 C 的?

原神刻晴强度分析

刻晴真正的位置:

双雷速切流主核,强度T1

队伍案例:刻晴 菲谢尔 行秋 班尼特

候补:北斗,重云,阿贝多,凝光,温蒂,安柏,迪卢克,莫娜等无需站场角色

原神刻晴强度分析

操作手法:如雷刻晴1命,EQE重击EE 换人(如雷完美减CD就省去重击),大招的每12秒循环中, 占用4~6秒造成2000%左右(群体)倍率伤害以及产生大量元素微粒,其他时间交给队友。

机制:雷系角色天生元素微粒多, 在双雷 buff 加持下全队轮流大招。使用如雷把2个e压缩到大招前后让刻晴5秒内输出超过甘雨这种数值怪物, 甘雨没有的生存能力和全队充能她也有, 空档期就交给队友(这里指低命,如果是满命,还是甘雨魈更怪物)。

原神刻晴强度分析

队友装备不能是破烂 ,主属性对的金圣遗物满级至少, 副属性不要求。

高生存压力下的单挑怪物(仅装备碾压的情况)。

刻晴大招持续3秒期间, 如果不主动操作,可以一直无敌直到最后一段结束。

如果大招后, 由于伤害足够高, 4段以内重击能量便可回满能量,那么1/4的时间都是在无敌状态。

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