文章开头小编不禁还要提醒下各位:疫情还未过去,大家不要掉以轻心!瘟疫公司进化是一款模拟病毒传播的游戏,跟最近的冠状病毒有些不谋而合之处,我们在玩游戏的同时也是可以通过游戏来了解病毒的传播途径,从而提高平时的预防效率。好了,苦口婆心的话就说到这,快随小编来看看瘟疫公司进化病毒特殊能力汇总吧!希望对大家玩游戏有所帮助!
瘟疫公司进化病毒传播途径、症状、特殊能力汇总
传播途径:
鸟类传播:可以提高病原体的传染性,跨境速度。
啮齿动物传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在城市地区的适应性。
家畜传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在农村地区的适应性。
空气传播:可以提高病原体的传染性,提高上飞机的几率,提高病原体在干旱地区的适应性。
水源传播:可以提高病原体的传染性,提高上船的几率,提高病原体在潮湿地区的适应性。
昆虫传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在炎热地区的适应性。
血液传播:可以提高病原体的传染性,提高病原体在贫困地区的适应性。
极端动物性传播:极大提高病原体在城市和农村地区的适应性,提高传染性和跨境几率。
极端生物气凝胶:极大提高病原体上飞机和上船的几率,并显著提高传染性。
极端血液性寄生:极大提高病原体在炎热地区和贫困地区的适应性,并显著提高传染性。
特殊能力发病症状:
恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。
咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。
皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。
囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。
贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。
呕吐:增强病原体的传染性和严重性。
肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。
出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。
脓肿:增强病原体的传染性和严重性。
腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。
肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。
肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。
皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。
肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。
发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。
血友病:提高病原体的传染性和严重性。
痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。
全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。
系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。
内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。
坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。
失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。
失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。
偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。
癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。
癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。
瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。
昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。
抗寒能力:提高病原体在寒冷地区的适应性。
抗热能力:提高病原体在炎热地区的适应性。
环境强化:极大提高病原体在炎热和寒冷地区的适应性。
抗药能力:提高病原体在富有地区的适应性。
基因强化:减慢解药的研发速度。
基因重组:增加解药研发的工作量。
发病症状:
恶心:稍微增加病原体的传染性和严重性。
咳嗽:稍微增加病原体的传染性和严重性,并增强病原体在城市地区的传染性。
皮疹:稍微增强病原体的传染性和严重性。
囊肿:稍微增强病原体的传染性和严重性。
贫血症:稍微增强病原体的传染性和严重性。
呕吐:增强病原体的传染性和严重性。
肺炎:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。
出汗:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在寒冷地区的传染性。
极度过敏:增强病原体的传染性和严重性,并提高病原体在富有地区的传染性。
脓肿:增强病原体的传染性和严重性。
腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,并稍微增强致命性。
肺水肿:增强病原体的传染性,严重性和致命性。
肺间质纤维化:增强病原体的传染性和严重性和致命性。
皮肤破损:显著增强病原体的传染性和严重性。
肿瘤:增强病原体的传染性和致命性。
发炎:提高病原体的传染性,严重性和致命性。
血友病:提高病原体的传染性和严重性。
痢疾:极大提高病原体的传染性,严重性和致命性。
全面器官衰竭:极大提高病原体的致命性和严重性。
系统感染:较大增强病原体的传染性,严重性和致命性。
内出血:较大增强病原体的致命性和严重性。
坏疽:极大增强病原体的传染性和严重性和致命性,并可以启用尸体传播。
失血性休克:极大提高病原体的致命性和严重性。
失眠症:稍微增强病原体的严重性,并稍微延缓解药研发进度。
偏执:增强病原体的严重性,并延缓解药研发进度。
癫痫发作:较大增强病原体的严重性,并较大延缓解药研发进度。
癫狂症:极大提高病原体的传染性和严重性,并显著延缓解药研发进度。
瘫痪:提高病原体的传染性,严重性和致命性,并显著延缓解药研发进度。
昏迷:极大提高病原体的严重性,稍微增强致命性,并显著延缓解药研发进度。
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