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原神四星角色机制推荐

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风系砂糖。

雷系菲谢尔,北斗类似行秋的脱手大,可惜雷反应拉垮。

有人说加强刻晴加强雷系反应,雷反应加强起飞的也是谢菲尔和北斗,甚至丽莎都有可能。但ch不傻就不会加强雷反应,要出就出自身变态的雷神,因为加强雷反应会出现两个雷系行秋。

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迪奥娜的盾cd长,大不好用,只是目前还没有更好的,以后冰系很容易出迪奥娜五星上位替代,或者水系盾奶出现,也可以挤掉迪奥娜在永冻队的位置,现在就有人在搞神罗天针,核心就是用心海去挤走迪奥娜,可惜心海自身设计拉垮,强度不够,持有率低,还没成气候。

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行香班机制好到离谱。

班尼特装备完全不挑,武器只要白字,属性只看生命和充能,什么套件队团队提升大带什么。每次出长枪都在加强香菱。行秋做好挂水的工作还能打出不低的伤害。

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说行香班强是留玩家的逻辑我是不认同的,前期的四星角色有op有辣鸡,辣鸡的是为了逼你抽卡,强如五星的是为了留客,这逻辑真是无敌了,反正不管角色强度如何都可以跪舔ch亲爹,那还能怎么辩?

一个组的设计师再厉害也没有几千万玩家厉害,哪个游戏开服后就不做平衡性修改的?

原神角色强度不等,是正常现象,不是设计失误;也不是设计师在大气层的高端操作。强度不等就像是误差永远存在,只有不停修改才可以减小。但原神不想做,没有必要做,或者不能做平衡性修改。所以出道就完全平衡?不会的,不是设计师故意设计的强,是根本没办法一遍就完美平衡,没有这个能力做到。

行香班这些是玩家在一堆四星中反反复复验证选出来的,没有行香班也会有其他角色,不是设计师有意为之,是没办法完全平衡。

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我认为是行香班等设计失误,因为前期纯脱手四星的机制确实影响到以后角色的设计,影响到mhy的流水了。

万叶池怎么垮的?小砂糖。每个人都可以试玩t0强度的叶天帝,都去试玩了,为什么还是那么多人相信t0天帝是小砂糖?有没有想过这个问题?

霄宫抛开瞄准问题,试玩关被香菱乳,霄宫在自己的试玩关半天打不完史莱姆,切出香菱嘿哈,结束了,留下试玩玩家一脸懵。

感觉心海挂水不如…行秋。

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