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艾尔登法环游戏boss技巧分析

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  允许使用道具,不拘泥于单一武器(只要制作收集不困难),招骨灰,穿戴不同防具,会灵活分配点数给一些需求的装备法术祷告。能拉金符就拉。boss等级尽量会匹配玩家到达时的等级。

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  这代boss战基本都是冲着玩家会用骨灰这个前提和一些强力战灰去设计的。不招骨灰不用强力战灰就会被一些boss恶心到。弱智单人猛男难打就是因为遇上了这些性能变态的boss,没法用以前朴素的翻滚攻击格挡弹反去低成本或者无法应对。

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  加上开放世界的设计很多人不一定能拿到某种东西(比如蒙流洞窟帕齐贩卖的囚具,你能拿到这个打恶兆是非常轻松的),才有这么多猛男觉得难打。只能说战斗设计的人有点笨,没有考虑到有些人就是单人推过去的,游戏最基础的解法不好用。

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  所以我列出的boss都是骨灰战技道具情况下相对难打的boss,基本低韧性会被无限屈死的,比如各种人形怪,特别弱弹反弱魅惑树枝的比如老将欧尼酱这种的。

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  还有就是特别弱一些奇奇怪怪的东西(王室幽魂,但这怪真的太有压制力了,不一定每个人都有加信仰能放祷告)都不会列入。 那些近战弱智单人猛男难打的也不会列入。

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