3DMax2022是一款功能强大的三维建模软件,界面美观,新的版本中进行全面升级,可以帮助用户创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,新的OSL明暗器,支持HDRI 环境,可以更好控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观,带给你不一样的体验。
软件优势
1、3dmax2022中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
2、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
3、3dmax2022支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
4、3dmax2022可与inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal结合使用。
5、chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。
6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果。
7、3dmax2022对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产。
软件特色
3D建模,纹理和效果
样条曲线工作流程
使用新的和增强的样条曲线工具以多种直观方式创建和动画几何体。
打开着色语言支持
在材质编辑器中创建OSL贴图,从简单的数学节点到程序纹理。
混合框地图
通过简化混合投影纹理贴图的过程来变形可见接缝。
倒角修改器
创建一流的程序建模细节,轻松处理一些最困难的任务。
头发和毛皮修饰符
使用选择和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在视口中操纵头发和毛发。
数据通道修改器
利用顶点,边和面信息对程序进行修改。
形状布尔值
使用3D布尔值中熟悉的UI在两个或多个样条线上创建参数化布尔运算。
网格和曲面建模
使用多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能有效地创建参数和有机对象。
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