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Xbox年末回顾 天蝎蛰伏佳丽可期

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有关注硬件设备的朋友们最近应该都会频繁在网上看到Xbox Scarlett的消息,从今年的E3 2019展会微软放出下一代主机Xbox Scarlett的消息开始,直至今日新主机信息频出,无不在说明当今时代性能最强的主机Xbox one X已经临近它的生命终点。次世代Xbox,代号未Project Scarlett,也定于2020年圣诞假期时发售。

次世代Xbox

在刚刚过去的黑五上,Xbox one系列主机在英国市场上一周内售出数量超过10万台,并以微弱的优势战胜Switch成为英国游戏机销量冠军。

但这并不能挽回Xbox的颓势,整个2019年的三大主机销量里,Xbox和PS4都是下降的趋势,只有Switch逆势上涨成为赢家。

Xbox one X确实无愧当今性能最强的主机,但在强大的机能之下却是独占游戏寥寥无几的“空心”。

整个2019年,Xbox独占游戏屈指可数,面对诸如Steam等线上内容提供商的价格攻势,再加上其对比主要竞争对手PS4 Pro来说更高的定价,销量惨淡就一点也不奇怪了。

次世代Xbox

也是在今年,Xbox game pass登陆了PC平台,微软开始转向,试图打通经脉,把整个游戏资源和环境整合到一起,每个月几美元的价格,畅玩上百款PC和主机游戏。同时,类似steam link的Project xCloud也在今年年底开放公测,让手机、PC、主机之间的隔阂越来越小。

如此种种做法,难免给人一种亡羊补牢的感觉,不得不心生揣测。

起因可能就是在Xbox one系列发售伊始,由于性能稍低于PS4、价格偏高、首发游戏阵容等原因,在与PS4的争锋中落了下风,颓势难挽。而后推出的Xbox one S,更是被玩家们戏称性价比最高的蓝光播放器。

2017年推出性能强劲的Xbox one X准备力挽狂澜,却又面临线上游戏内容提供商大幅增长的威胁,不得已放弃独占,转投平台共通希望保住基本盘,没想到中途还杀出来云游戏这档子事,进一步分散了微软的精力。

既要收拾主机上的烂摊子,又要抵挡steam之流的冲击,最后还不得不分神研究云游戏的技术研发,左右为难,或许就是微软现在的处境。

Xbox年末回顾

寄希望于下一代主机,也许就能打一场漂亮的翻身仗。此前Xbox老大Spencer曾表态,称下一代主机绝不会在性能或价格上再“站错位置”。

而这个下一代主机——Xbox Scarlett,公布于今年E3,定于2020年的圣诞假期发售,公布的数据指出它的性能将是Xbox one X的四倍,能够达到4K分辨率/120帧、支持光纤追踪、支持向下兼容,并采用SSD作为存储介质以缩减游戏载入时间。

并且临近年底面对PS5层出不穷的爆料,又有业内人士称Xbox Scarlett的保密严格,微软想给索尼“惊喜”。

Xbox硬件设备

强劲的机能就应该为了更好的游戏而生,这种誓要压PS5一头的气势或许已经给出了一些暗示。

试想,如果在Xbox Scarlett发售之前公布一批惊艳的独占游戏,先限时独占,配合比起现在更成熟的Project xCloud成果,让玩家能轮番体验更好的画面和随时随地游玩的乐趣,势必带动Xbox Scarlett的初期销量,避免重蹈2013年Xbox one的覆辙。

而在这些游戏限时独占结束以后,或以优惠或以game pass率先体验的方式,再次转入PC平台,吸引更多玩家投进自家阵容,化困境为顺境也不是不可能。

Xbox年末回顾

回顾今年,Xbox可能走得并不顺利,但也许明年,它就能以全新的姿态卷土重来。

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