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FF14为什么能获得如此多的好评 最终幻想14好评原因

我要评论

​游戏慢热,重点是品牌口碑而不是捞一票就走。有句俗语叫“肝得快A得快”。估计我们公会太休闲了,原本肝神还有几个,现在只一个硕果仅存还是大工匠,人生乐趣就是搓搓搓(各种制作)。

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游戏通用玄学叫“吉田概率学”。99%成功率失败4次、99%hq率出nq、78%七连爆等等都不是罕见概率。当然简易制作都hq连发的欧皇请退散好吗……

FF14为什么能获得如此多的好评

强力不强力看人,帅不帅看职业。新职业占星术士号称看脸第二,第一是机工士,然后在两个熟人身上完美地诠释了以上两点。一个打副本无聊到单给太阳神(一个据说超难抽的卡牌)的欧洲占星和一个输出没有不带宝宝的召唤师、高的背锅侠机工士,一直是一道靓丽的风景线。(不是cp不是cp不是cp)。

而且大概是游戏节奏慢(被戏称养老游戏),一大波邪教玩法在无聊的时候井喷了……嗯?你问什么邪教玩法?某答案的福利图就是。当然还有不知道什么时候就出现的肥鸡蛮神召唤仪式等等。(2.2的时候一个朋友跟着在魔杜那的水晶转了3分钟,然后他晕菜了)。

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满级才是这个游戏的开始。2.0年代50级以后有差不多20个四人副本,6个真、极蛮神,巴哈13关加巴哈零式,水晶塔等等等等。制造业的二星三星四星秘籍足以每天不干别的就想着搓搓搓,钓鱼有挥杆斩龙和爆钓艾欧泽亚等成就,做原来的8个特职古武器还有个无穷无尽(记不得了)成就。

而且这游戏的钓鱼系统,几乎可以单独抽出来做一个游戏。什么两个月不出一条鱼王,脱钩就脱钩还把你的拟饵也带走,钓鱼组队就是为了互相嘲讽等等太常见了。排着队打副本一看热浪天气来了赶紧取消排队的也不少见(钓另一种名为沙海肠虫的鱼必须的天气)。小编至今最基本的银君都没毕业我会说!而拟饵,当初不少小萌新倾家荡产一买买一组最后泪落百余行……

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说2.5秒GCD太长的,跟泰坦大暖男玩过你们就知道了……后期副本能让你巴不得它再长点。初期的极三神里泰坦是光之跑腿……啊呸,光之战士杀手,这点到了3.01仍然没有区别。你见过6个60级1个58级打一个50级的boss灭3次吗!你在别的游戏见过吗!而且GCD长才有堆速度的可能嘛(见经典曲目《三个龙骑》)。

自从有了叮职业的功能,现在下本小编都怕怕的……虽然说有点“有钱就是爷”的错觉,但是买来的50级你还要上60级呢!你还有主线呢!(主线和职业是分开的,差评。而且买进度不包含支线,攒了差不多10个版本的50级副本会让你眼前一黑)。满级只是游戏的开始!装备平均品级不够,就进不了某些副本。装备牛上天,操作不行,进了副本也是要跪。还有数量繁多的时装用来幻化,各种搭配什么的(没满级装备换的快,不是所有人都舍得每次都花几千金买幻化棱镜的)。

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游戏非常非常看配合,如果一群人凑一起有毒也不代表他们分开之后个个不是好样的。比如……某公会的成员凑一队去开荒或者带萌新,基本都是死不瞑目灭到睡觉的,然后一两天以后这群人全部都在野队把该过的过了……这其实不是配合的问题,单纯是聚合在一起有毒……咳,说回配合。巴哈9还在开荒的时候,每天听他们怎么灭就是小编最大的乐趣。其实巴哈5的时候,两个T一个遛小蛇一个打大蛇,还有绿点名跑俯冲的时候,如果配合不好,比如跑俯冲,基本就会被龙冲得到处都是。以前装备不好基本就躺地上了……还有极贤王莫古尔.莫古,要求靠削小莫古利的血间接打boss,要求一开始不打黑魔留着读核爆打,要求贴边等等。小编就见过诗人打得浪然后死在正中间的,或者一个手滑把某只小莫古利提前打死了进阶段,最后dps打不死残血的boss灭团的。说起来据说新出的极武神专业治手贱,好像好多人都被强多拉哈洗脑了……

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