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原神游戏性问题分析

我要评论

       首先,好玩吗?这个因人而异,我是觉得好玩的。

  那么什么是好玩?

  游戏性?除了新出的层岩让我有一点玩大作的体验之外个人觉得并没有什么游戏性,战斗系统也一直都不咋地,不过二次元游戏嘛谁是冲着游戏性来的呢。

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  剧情?主线剧情就是单纯的12+,大部分一般,有拉胯的地方,偶尔也有表现力不错的剧情(表现力好≠剧情好)。但抛开这些摆在明面的剧情,把那些藏在圣遗物、武器等等故事书籍里的剧情全都挖出来对整个世界观有了大致了解后,整体的剧情还算不错,有亮点但并不算多优秀。

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  那么原神的核心驱动力是游戏性还是剧情呢?

  我觉得都不是吧,挺复杂的,不知道咋说。

  说回到开头,我为什么喜欢呢?

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  首先,我是个二次元,个人不太能接受3d写实画风的,尤其是科技/未来风,玩游戏首先看它是不是二次元游戏我才会去看其他方面,如果不是那就看它的热度了,如果热度够高被我刷到了并且感受到了其中的乐趣我才会去玩。很显然这些原神全占了。

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  其次,它的画面和音乐真的做得很好,画面就不用说了,mhy太懂二次元了,不管是角色建模还是场景还是过场动画都在画面表现力上做得很好(除了个别拉胯),毕竟它真的把一个二次元世界3d化了啊,还是开放世界(虽然并不那么开放),可以随意操作自己心爱的老公老婆到处逛,这和纸片二次元游戏体验完全不一样,在原神之前有建模的二次元游戏有几个呢,崩三?战双?感觉都差点意思。

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