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  • 原神游戏性对比 原神公司问题

    原神游戏性对比 原神公司问题

    如果池子里有两只鸭子,只需要两只,就会让你以为池子里全是鸭子。多少人反映游戏内容少?我深刻表示怀疑。

    2021-02-11 11:27:49

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  • 原神公司米哈游评价 原神米哈游机制分析

    原神公司米哈游评价 原神米哈游机制分析

    谈谈感想吧,我是米忽悠的忠实玩家了,《崩坏三》满级,目前还差3个人物没到手,也算是资深玩家了,也是月卡党。

    2020-11-17 09:49:22

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  • 博德之门3公司另一游戏 原罪系列风格

    博德之门3公司另一游戏 原罪系列风格

    原罪初代的系统可以看作设计师们在D&D和类暗黑间摇摆的产物:智、力、敏三个属性影响命中,动作换成行动点,并专门划出速度属性来对应,同时在敏捷影响闪避率的基础上还设计了一个护甲值系统,并把豁免抗性从由主属性影响的被动特性下摘出,变成需要投入技能点的相关技能。

    2020-11-12 09:39:46

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  • 原神公司米哈游策略 原神角度分析国内游戏局势

    原神公司米哈游策略 原神角度分析国内游戏局势

    我在想米哈游为了做原神是不是孤注一掷了?把公司的有限资金全都烧完了?我想也不至于?或者说就是想要快速回笼成本?毕竟全平台上线似乎也是一笔不小的开销,确实这是一个很典型的资本主义的行为。

    2020-10-28 09:34:10

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