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忍者必须死3无限金币版

忍者必须死3无限金币版是一款水墨风格的跑酷RPG类手游。游戏画风独特,以忍者为主题,跌宕起伏的剧情故事,带给玩家沉浸式体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

忍者必须死3无限金币版 游戏简介 :

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

纯手绘的水墨风开场动画

忍者必须死3无限金币版 游戏特色 :

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

忍者必须死3无限金币版 玩家评论 :

玩家一

我樱花琳刚出的时候打算肝一波,刚刚仔细看了一下活动,然后发现任务要100%全部做完才能抽够40次必得樱花琳(上次想搞铃儿响叮当给我出个阿力,所以下定决心好好肝)再来说说任务全部做完什么概念,第一,每天登录,15天的活动要登录15天(这对我来说没问题)第二,活跃度,悬赏等等肝的(下定决心肝了,目前进度可观)第三,也是最变态的,花费勾玉。。。勾玉。。3000勾玉?!小白你在逗我吗(我不攒勾玉的),算了,看了看我的神龙护符,又看了看30块的樱花礼包正好够1500勾玉任务。。氪!

好了最后打个分吧

把我琳削废了减一星

逼氪减一星

看在小白开始听取玩家意见,提前出公告,出了单人,11,33训练模式,每日悬赏出cbas概率高了点的份上加一星

对游戏的热爱加一星

基础的一星

那就三星吧(感觉好像打高了呢)

最后还是希望小白能多理解一下老玩家的感受(虽然我不算,但也肝了很久)

(我还在用苦无呢,不考虑加强一点吗,我现在把它当寒晶苦无用啊555)

玩家二

画风很喜欢给1分,人物设计给1分,最后一1分给家族的小伙伴。氪金只能是说发现展有点优势,不氪金就是死肝,装备每次送的金钥匙或者勾玉也够开除出ssr武器,还是要看脸!后期武器养成升级是很漫长的过程。宝物符不符合人物使用,那就更要看脸了,心酸不说了。人物觉醒石真是一大Bug,必须重点点名,每周600勾玉可以买4块,3v3商店每周攒300鱼币买1块,每周活动商店10000币可以买1块,其它的固定关卡只给一次觉醒石,竞技场抽奖随机奖励,必须看脸和系统几率才给。 不氪金买觉醒石,能肝到你怀疑人生想退游,也不出觉醒石优惠礼包,或者觉醒石的活动,一起玩的朋友想觉醒苍牙或者琳都肝崩溃了,最后觉醒了小黑,必须吐槽一下觉醒石。

玩家三

提个意见撒,副本失败三次出现的其他玩家通关视频,能不能换成同人物的,我一个小黑看琳在那飞来飞去很绝望的,如果能同武器同人物就更棒了,现在这种,说实话没看出来对小黑党的用处在那,这么长时间没见过一个视频是小黑的,看的见的话希望可以采纳一下,虽然不采纳我也没得办法

忍者必须死3无限金币版 版本更新 :

版本 1.0.77 (77)

游戏优化:

修正小黑天赋“全体强化•火元素”持续时间不增加的问题。

修正部分机型偶现的游戏内定位转圈卡住的问题。

修正使用"鬼魂之躯”卡牌掉坑死亡之后,选择复活的忍者无法出现的问题。

修正玩家使用2个通灵号角出现角色无敌的问题。

修正玩家两个血之怒叠加后血之怒异常的问题。

修正1v1录像boss血量不同步的问题。

修正其他BUG并优化游戏体验

修复部分机型闪退问题

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