闪烁之光无限钻石版手游采用二次元画风的卡牌冒险类手游。游戏画面精致细腻,人物角色塑造得各具特色,回合制玩法,策略对战。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
闪烁之光无限钻石版 游戏简介 :
闪烁之光是—款梦幻的二次元战斗竞技手机游戏,充满了二次元的造型设定,你将随时在这里感受二次元的战斗场景,游戏采用的是经典的策略性回合制占多,将国风、日系和西方风格都结合在一起,形成了混搭的视觉效果,看起来是完全的不违和,和神明们来—场冒险之旅,光明、智慧、战争和死亡都在这里完美的呈现出现。
闪烁之光无限钻石版 游戏特色 :
次元女神颜值逆天,随你养成
百变流派随心搭配,策略对战
神兵利器失落天下,冒险寻找
轻松放置佛系玩法,保肝护肝
闪烁之光无限钻石版 游戏福利 :
1.多渠道收获钻石,十连抽保底拯救非洲大酋长!
2.零门槛,全民六星自由打造,轻松打造诸神后宫!
3.登录送传说英雄,更有每日半价、限时免费等诸多福利!
闪烁之光无限钻石版 资源攻略 :
除了水晶,金币之外还有上图商店中的竞技场积分,探宝积分,远征积分,英雄转换而成的神格以及工会贡献,当然还有先知积分(这里没有上图)。这么多的货币,好在机制并不复杂,并不像猪场手游那样出现双向单向的转换制度。闪烁之光只有单向转换机制,水晶是所有货币的源头,可以转换为金币等其他货币。那么我们这里按照性价比来谈谈应该做哪些事情来提高资源利用。
第一件事,千万别直接用你的水晶去卡池抽十连!!千万别!千万别!我就说三遍,一定要记住了!获取资源第一重要的方式是远航!远航!你完全可以用你的水晶去刷新远航次数,非紫色不远航。在远航里面可以找到各种资源奖励的任务,紫色以上基本都是奖励丰厚,更有各种五星碎片,五个高级券之类的不朽级任务(注意需要六星英雄)
第二件事,新手第一周的点石成金任务一定要点!然后去商店购买180w金币的四星英雄!!这里尤其是中v高v,基本上可以达到1.4钻换1w金币的程度(楼主这里按照v4 5左右计算的),高v可达1:1w(v7 8应该就能做到),萌新们请尽量自己计算自己的钻金比,看看是否满意。接下来楼主将教大家根据自己的钻金比去计算商店买180w金币的四星英雄到底是亏还是赚。看完我的结论,我可以说甚至你用钻石刷新商店买都行 绝对不亏。很多朋友第一反应都觉得自己金币都不够用为啥还去买这个,感觉特别的亏。事实上在有点石成金的情况下就应该疯狂的买,没有点石成金的情况下不用特意去刷新商店,但是看见了还是买一下比较好。当然对于老区高战的朋友来说,每天的日常副本也是必清的,钻石次数一定要清光,效果和之前点石成金类似。我们结合之前算的比例可以很容易算出来当你的钻石和金币转换比能达到1.3:1w的时候,购买180w的四星英雄相当于花费230 240钻左右,如果能有1:1w 则是一个四星英雄180钻。这意味着相当于你十连抽出了十个四星!我们计算七个四星可以合成一个五星,然后假设好几个三星价值等于一个四星,那么意味着你从商店买180w的四星英雄相当于十连抽稳定出货一个五星两个四星好几个三星,反正我是没见过哪家欧皇能做到稳定十连能有这么高的出货率的。这时候有的朋友就有点慌了,如果我vip等级和战力都不高怎么办呢?那这个就得根据你自身的情况来计算了,我在攻略里面不能一一解答,计算的方法就在上面,请根据自己的钻金比计算等同十连抽的钻石数量去换成金币可以购买几个四星,再和你平时的十连抽卡的出货率比较,选取高者即可。而如下图中600钻的四星买了则是血亏。(额外提醒一句,各位朋友前期可以用金币买进阶石,但是别买太多,因为大多数人进阶石将会出现溢出的情况)
第三条我要说的是冒险和商店,当人物等级到一定之后会开启冒险,我知道大家都很舍不得官方抽卡五十抽必出五星的设定,因此性价比第三的方法就是购买150钻一枚的高级券(当然别忘了每天一个25钻的券),除去刷新商店(如上图)之外通过冒险同样可以获得150钻一个的高级券,同样一个十连,能比直接抽省下五百钻石!下图为冒险商店中150钻的高级抽奖券。
第四个渠道则是探宝,很多朋友都会忽视探宝,没有券就不想刷新池子,有了券随便找个池子抽之类的,其实非常的亏....探宝的正确玩法应该是攒够大量的券,然后没事就刷新池子,甚至有特殊需求或者着急某系的朋友可以花钻石刷新池子(如高级探宝有风喵/暗主/大祭司/潘多拉等 普通探宝有美杜莎/剑豪等)。
等你选择了一个好池子之后,尽情十五连(高级单抽十连都行)吧!其实探宝出五星的几率也不是那么低,亚洲人七十五连(六十抽)下去基本也能拿个五星狗粮。当然这也不是绝对的,只是建议大家这样集中票子怼同一个池子以提高出货概率。像我本人,如果怼六十张还不出就直接换下一个池子。而如果是高级池子抽出了强力五星,那就更有用了。
最后说一点萌新基本上必犯的问题!!我觉得这个弯路基本大家都走过,有的人迷途知返,而有的朋友...一去不回...那就是,分解英雄!!
萌新:大佬大佬我这个怎么样?
大佬:还行吧,也不咋样,风喵一两刀。
萌新:那这个呢这个呢?
大佬:没卵用啊,别养,没前途,风喵一刀。
萌新:大佬大佬,那是不是风喵最强了?
大佬:是这样的,商店里4000神格可以换,贼强好吧!我们服xxx十星风喵真的牛批!
萌新吭哧吭哧跑去分解了十六个五星换了一个风喵.....
我就纳了闷了..是我七星雅典娜打不过你五星风喵了还是我七星泰坦晕不住你小子了?十六个五星!!堆都堆出七星了好吧!萌新们要谨记,这游戏,你如果不是准备v10的,请不要在前期考虑那么多阵容,尽量选择手中已有的强力英雄尽早升星,一个九星英雄带四个五星打你一群六七星毫无压力!因此别为了某个特定的英雄跑去分解一堆五星,这是这游戏前期最血亏的玩法!!除非你到了后期了,出现了某几个英雄的瓶颈,上十星差个本体之类的,否则不要轻易去分解手中的五星。真的想换某个英雄的朋友,我建议你把手上每种三星英雄留下一到两个,其余分解,从而慢慢凑齐神格。
除了以上货币之外的其余货币请大家尽量选择性价比高的商品进行购买。例如竞技场币尽量购买先知水晶,工会贡献选择点工会技能和买符文等等,我就不一一赘述了。
完工啦,吃团圆饭去了,希望这篇攻略能对您有一点小小的帮助,十分感谢支持!
闪烁之光无限钻石版 玩家评论 :
玩家一
挂机获得收益,这是一开始吸引我的地方。现在氪到了V3,首先要有自知,作为V3资源上跟大佬不能相提并论,有几点建议:
1.前期钻石非常紧巴,买高抽试运气的想法不要有,花钻抽十连也没必要。
2.激活了双月卡的情况下大约每天有1500钻石的收入,成长基金性价比高,可以考虑入。
3.远航只做红橙紫色。
4. 冠军赛尽量每次上限竞猜,估摸着押注,运气好的话累积着甚至可能拿到5先知。
5. 亡灵收割者升到5后可以置换或者做成6。
6. 高V大佬能加就加,打远征之时能得到极大的帮助。
玩家二
相比一般的挂机游戏,这个游戏并不是无脑升级,同一个阵容位置不一样,有着天差地别的影响,这就意味着游戏的策略性并不差。。
但挂机游戏就是挂机游戏,休闲即可,无需多肝。。
然后,是这个游戏评论区氛围也不错,不过有时候太敏感了,被禁言过,虽然后来又给我放出来了。。
玩家三
总体而言是不错的,这是我玩过的竖屏卡牌游戏里,在我手机里呆的时间最长的(至今没删)。当初我下载的时候是在QQ空间下的,没看评论,到现在也不明白这游戏怎么这么招黑。。。明明其他卡牌游戏评论区都蛮和谐的喂。。
这个游戏扣掉一星,是它卡牌的掉率实在是。。。一言难尽,有时候连抽几个十连都不见得有个五星(有也是渣渣卡),有时候,一发十连能中两个特别好的卡,比如大祭司和斯诺芬斯,都是被我用十连养起来的。。这俩卡是我有的卡里面比较好的养的动的。
其他缺点就无伤大雅了,前期背包物品介绍我觉得还能改进一下,比如新手有资源,但是资源是要怎么用不清楚,有的资源介绍什么的说的模轮两可的要自己摸索。但是这个游戏对新手也还算友好,前期资源的馈赠是很大方的,只要自己稍微肝一下就能知道怎么玩了。
这个游戏的亮点就是他的竞技互动,卡牌的搭配什么的尤其重要,英雄之间放在一起有的是能产生一加一大于二的效应的,英雄之间的克制也是比较明显的,不会产生战力无脑碾压的情况(菜菜的我经常被战力比我低的人血虐,说多了都是泪),各人可以根据自己的搭配习惯来配置英雄。
至于充值钱币---钻石,也不是只有充钱才能有,它的远航可以淘换钻石,打排位也可以有钻石,签到也有很多钻石。赚钻石的途径还是蛮多的,个人认为最多可以冲个月卡(不充也没多大问题),其他就可以不用了(土豪就不用看了,想怎么充怎么充,礼包管够)。游戏也不是很肝,完全可以半放置。
还有就是。。。多结识几个大佬,打副本打不过的时候,他们的卡就是大腿
加入一个好公会,大佬扎堆不说,公会副本打的也快,还能学***佬的卡牌搭配技巧,分分钟超越别的萌新,走上人生巅峰
还有一点补充的是,卡牌不只是抽卡拿,还可以通过各种主线,天塔,他们送起来是真的。。拿到你手软,直接送卡,抽到什么看运气。
说到运气,我刚玩的时候,运气贼差,但是由于我不了解,当初还把一个四星的卡(那卡在四星里算好卡了),喂到了六星,然后脑抽又把他分解了因为我凑不齐五星不死鸟的升级金币。。(我可能是傻子)但是当我战力破五十万的时候,我突然逆天改命了,每次十连都能出俩五星。。可能是在补偿我新手期被系统吃掉的运气吧。。
前期比较艰难的只有是金币经验,如果你迫切想要升级提高战力的话。。。(一个玩了两个月还挣扎在排行榜前百吊车尾的渣渣的絮絮叨。。。)
PS:策划大大不考虑一下师徒系统嘛,迫切想要抱我们会长的大腿。。。
闪烁之光无限钻石版 版本更新 :
版本 1.1.3 (101030)
一、新增英雄-耶梦加得
英雄定位:水系 暴力法师 尘世巨蟒,集破坏力与灵活与一身
技能一:海蛇之拥,耶梦加得召唤双海蛇,对前方单位造成248%魔法伤害,55%概率对目标附加【冰冻】效果,持续2回合;同时为自身附加1回合【海蛇庇护】buff(受到物理攻击时60%概率冰冻对方2回合)效果。第1回合释放,冷却2回合。
技能二:深海守护,攻击提升40%,生命提升20%,速度提升15
技能三:狂蟒怒击,觉醒后的耶梦加得幻化狂蟒,对敌方全体造成150%魔法伤害,同时50%概率降低目标单位15%控制命中率,持续2回合;若受击目标生命值高于50%,则本次伤害临时提升自身40%暴击伤害。第2回合释放,冷却4回合。
技能四:苍蓝之心,每回合开始时,若自身生命值不低于50%,则给自身附加暴击率提升20%的效果,持续1回合;若低于50%,则给自身附加闪避提升15%的效果,持续1回合
二、新功能-时空之门
系统开启:世界等级108级开启
系统入口:功能开启后,主城-图书馆附近可见入口图标
系统简介:随着冒险大陆强者不断涌现,世界等级达到临界点时,一举打开了通往遥远彼方世界的时空之门,开启跨服务器链接,届时跨服聊天、公会战、跨服天梯将按照新的时空跨服进行匹配。另外会开启跨服战力、公会、天梯排行榜。跨服时空每隔一段时间便会重组。
三、英雄远征调整
1、英雄远征增加难度区分,原有难度奖励不变,难度整体下调
2、新增困难、地狱难度,需玩家达到指定战力并且通关过上一难度开启,新的难度奖励更加丰厚
3、调整远征排行活动排名方式,通关不同难度可获得不同积分,通过积分进行排名
4、远征增加自动扫荡功能,若今日已通关某一难度15关,次日选择相同难度只需从第6关开始挑战,前5关自动扫荡发放奖励,宝箱可领取
四、英雄相关调整
1、洛基:诡诈暗杀,1/2/3级偷取攻击力比例从7%/10%/15%上调为10%/15%/20%
邪焰飞刃,攻击目标调整为优先攻击敌方目标最多的一列,若有多列一样则优先攻击对面一列;混乱触发率上调5%。
2、斯芬克斯:风王领域,非我方最先出手时额外增加1个目标,造成原技能60%的伤害
3、宙斯:增加麻痹和封印buff特效,闪电风暴1/2/3级对感电目标麻痹概率由30/40/50%改为30/35/45% 非感电下的麻痹概率改为20%
4、影刹:密林护法,由援护速度最高的2名对友,调整为援护攻击最高的2名队友
5、雅典娜:神圣审判技能描述优化,增加30%暴伤后,再对前方单体造成伤害
6、黑暗之主:1技能更名为【湮影暴斩】,并优化特效表现
7、潘:“森林印记”buff增加特效表现
8、修复泰坦对于赫拉的溅射攻击的反击战斗表现异常
9、修正敌方全体Buff数量过多时,赫拉驱散buff增加伤害计算异常
10、修复伊西斯3技能银光幻舞降低目标被治疗效果无法触发的问题
五、优化内容
1、新增剧情副本乌塔塔神庙、雾黎之都地图
2、先知商店增加火系-洛基兑换
3、元素圣殿的挑战次数优化,挑战失败不扣次数,每日过0点直接给满10次,无需等待时间恢复
4、好友邀请码界面调整到福利中
5、试练塔增加战前布阵
6、优化公会战宝箱红点、公会技能红点、公会技能图标、部分按钮UI字体显示
7、冒险生命药剂、驱魂药剂,增加每轮使用次数上限
8、初/中/高级挑衅触发的概率改为4%/8%/12%
9、去掉英雄布阵处的第二队显示,转移到精英大赛布阵界面显示
10、星河神殿难度扩充
11、竞技场、跨服天梯、切磋等所有pvp增加天平模式
12、录像馆增加跨服天梯、精英段位赛的录像
13、优化金币不足时神器红点显示规则
14、优化创角规则,自行输入名字后切换性别依旧保留输入的名字
15、优化日常副本挑战按钮显示规则,难度已解锁后,布阵的战力降低到解锁标准以下也显示可挑战
16、修正圣物“苍蓝之梦”传记内容描述