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原神角色不合理 原神五星角色平衡

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所有玩家所提出的钟离的问题,你可以在阿贝多身上找到一模一样的。阿贝多q攻击力加伤,e防御力加伤,这不是qe不联动,这叫qe割裂;钟离五星抽个盾,阿贝多五星抽个花;钟离平a伤害不高不能打主c,阿贝多满配也只能打脱手副c;钟离设定是武神不能主c,阿贝多设定可以毁灭蒙德,也不能主c。

除了傻了吧唧的蒙德人上人节奏,阿贝多问题比钟离还大。钟离血牛流没加强前有1w盾量,阿贝多精通高了也不过几千盾量。钟离大招控怪,阿贝多大招把怪炸飞。不是说要用阿贝多衬托钟离,是钟离能冲为什么阿贝多没人冲。

原神角色不合理

其实就是阿贝多没人抽,弱了正好,钟离人气高大家抽了就一定要厉害,而且还是他们认为的厉害,厉害在盾上也不行。

我发现话说得不够直接还是有人杠。

那我说得直接一点,有些玩家就是觉得人气高了不起,要一个超模角色,为了显得自己正当生拉硬拽也要找一堆理由来给自己加正当性。

崩三女王,一个t1角色BIAO到超模,有谁说要一个正常角色吗?他们说一个律者就该打爆一切。

原神角色不合理

阿贝多,一个真正的三星角色,一开始还被带蒙德人上人节奏,现在看来五星垫底,说难听点四星都垫底。玩家就忘了自己当时说的话,什么不是喜欢钟离,是不接受出弱的角色骗氪。

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有些玩家就是扭曲,作为一个玩家对数值的渴望已经魔怔了。钟离作为优化输出环境的角色,哪有百万的猴戏来得有价值。一个RPG游戏操作舒不舒服不重要,伤害炸出来的数字够大才重要。就像贴吧开玩笑说的,暴击就是白板,凹就完了。

原神角色不合理

但玩家可以扭曲,可以魔怔,ch必须冷静。现在我喷ch就是他不仅不冷静,还利用玩家的疯狂来赚钱。玩家喜欢看数字大,那我就数值膨胀卖专武。

任何一个数值膨胀的游戏背后,必然有一群渴望数值膨胀的玩家和一个一点都不冷静的ch。

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