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原神设计问题角色 原神角色分析

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1.5的尤拉和烟绯,虽然她们现在还没出。

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这两个失败不是在于角色强度、角色设计、游戏机制的失败,而是在于游戏整体策划上的失败。这两个最大的问题在于“空降”,大多数角色,特别是五星角色,出之前游戏中多多少少会接触到的,有的可能是在语音里边,有的可能是在留言板里,比如可莉、胡桃、阿贝多;

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有的本身就出现在了主线剧情里,比如钟离、魈、甘雨、温迪等。而1.5版本这两个新角色,可以说在内鬼爆料之前,游戏中没有任何线索,角色建模在之前的老角色中也是格格不入,甚至刚出爆料的时候个人一度以为是假的。

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特别是尤拉,一个冰系物理主C,为了吸引人抽卡的话,必然会对深渊环境进行大改来让其在该版本中有足够的优势。那这两个组合到一起就成了米哈游推出了一个不知道哪里来的新角色,然后专门设计了匹配于她的新深渊,这看起来像什么(内鬼事件虽然闹得沸沸扬扬的,但如果没有这波内鬼而直接推出1.5的话,那风波估计也不会小)。

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总之到现在我也没想明白为什么米哈游要突然推出这两个,明明还有不少角色像是白术、瑶瑶、云堇、西风骑士团团长、可莉妈都还没出,反而先出了一个毫无铺垫的。

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