考据有一部分我觉得是非常明显,有迹可循的,那些考据成功的大佬也是很厉害的。
比如最简单的凯尔希——方解石——源石。
本身我觉得那些up考据就和语文阅读理解一样,先分析,官方能中个百分之50那就是胜利,不中也很正常。
但为什么现在不喜欢看考据了,那是因为官方公信力下降了,大家开始怀疑这款游戏的设定了,至于这个我和下面一点一起谈。
剧情谜语人
方舟主线剧情谜语人这一点一直受争论。说实话我完整多次看完了主线剧情,还有看了部分ss。
在我印象当中表现力比较出色的远一点的有《乌萨斯的孩子》《怒号光明》还有部分干员密录与最近的《如我所见》。
当然烂一点的也是部分干员密录,还有主线前三章。
我分析了许久,就是看不懂这个按照时间线来说应该有20岁的碎骨脑子里到底在想什么,只看他和个陀螺一样被抽着转。
主线第678章如果配合着音乐,除了时长有点太长了,我觉得其他是可以接受的,塑造阿丽娜的手法很古典,但很好用。
接下来我们谈谈谜语人问题,这个主要集中于凯尔希,无所不知的凯爹能力本质上就是看剧本,但她为什么说得这么含糊呢?
我这边有浪漫一点的解释,还有不那么浪漫的。我先说不这么浪漫的。
我一开始是认为yj的文案没有能力去用正常的话语来表达他们的设定,故意想塑造一种非常厉害的感觉,并且加上有点俄式翻译腔的文字习惯,就变成了这样。但是在设定集出了之后,我有了一个新想法。
他们没有设定。
凯爹的能力本质就是看剧本,但她没有剧本可以看,因为剧本是现编的,但文案必须表现出一种未卜先知的感觉,那该怎么办呢?
就和预言一样,只要你足够含糊其辞,说话模棱两可,再在事后做出一副老早就知道的样子,就能糊弄过去了。
如果说编剧一开始就压根没想好设定,以这个为基础来推理的话,那就能明白为什么文案这么喜欢谜语人了,文案自己也不知道该写什么。而在凯爹的身上这一点就体现出来了,她能看到剧本,但剧本一片模糊,她说出来的自然也都是模糊的谜语。
以这个为前提,再回来看看企鹅物流、莱茵生命等阵营,她们一般来说人设里多多少少都有点一些苦大仇深的事件,为什么yj不去写,不去塑造人设呢。比如什么“炎魔事件”,比如小莫过去到底发生了什么。
因为没编。
挖坑一时爽,填坑火葬场。
而yj在不断不断不断不断不断地挖坑,填了一个挖十个,并且试图用挖坑来填补自己没填的坑,那故事肯定讲起来满头谜语。
这才是故事总是充满谜语的原因,因为没有设定,文案自己涉及到设定相关的内容都不知道怎么说话,每次都只能让角色含糊其辞。
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