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明日方舟游戏设定评价 明日方舟游戏讨论

我要评论

​平心而论,如果仅说游戏内容,我觉得2021年的夏活多索雷斯假日做得还是很不错的,有很多新的想法,但一个限定的异格陈几乎击碎了一切。

而回到现实中,设定集也已经陆陆续续邮到了各个玩家手里,极其敷衍的设计别说研究,甚至不想让人看第二遍,对游戏背景的介绍远比不上明日方舟wiki。

有没有发现,到了此刻,二周年对“未来”的反馈,已经全部崩盘。

你说,一周年到二周年的产能还是很好的,但实际上,二周年以后产能堪忧。

你说,剧情已经开始变好了,但游戏中只能掏出故事集,主线迟迟不动。

你说,设定复杂我们有设定集,但设定集信息公布不如微博画师原图。

明日方舟游戏设定评价

你说,我们最大的卫星已常驻落地不再骗氪,但马上空降了一个毫无逻辑的高强度异格限定,还是双UP。

此时你有可能会想到,其实你有可能已经玩腻了危机合约了,其实异客拉跨的问题就那么不了了之了,其实所谓的未来,都是不存在的。

最开始,别人嘲讽方舟,嘲笑方舟,你可以用未来骗自己,小公司嘛,刚起步,可以理解,给它时间,他会进步。

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可他在进步之后,又回退到他刚起步的那一瞬间,你甚至不能再找到理由骗自己。

随着期待已久的主线不但没能激起什么水花,还因为塔露拉的剧情产生了争议的时候,距离二周年已经过去了5个月之久,马上就是2.5周年了,这五个月几乎没有什么正面评价。

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你看,到了2.5这个节点……咱们讨论新的限定干员。

你说是落地一个诸如阿斯卡纶,缪尔萨斯一样的大卫星,还是弄一个莫名其妙的异格,哪个可能性高呢?

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1.5周年,我迷迭香卡池吃井,从此我开始了规划抽卡,常驻等歪,攒玉再战

2.5周年,我对即将到来的新限定,似乎没了什么期待。

但老玩家不是一群只会唱衰摆烂的人,也许不再乐观,但也不会过于悲观。

既然YJ把塔露拉放回了乌萨斯,那也希望YJ能把自己的优点找回来。

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