喷原神的,除了某个专门黑的群体,其它人喷的原因只有一个:日式gacha很坑,原神是这之中最突出的,同时,原神中的某群体是最喜欢给这一套洗地的。
直接说一个结论:其实某个群体它们并不算是喜欢原神,也不算喜欢米哈游。他们其实喜欢的是日式gacha、抽卡氪金本身,原神只是作为目前最好的日式gacha,让这个群体爱屋及乌罢了。
其实不难发现,在如今知乎多了大量给抽卡洗地的人。同时它们也最是喜欢在国产单机相关问题下面唱衰单机游戏市场,并且还说“买断穷死厂商,氪金才是未来”。出现这个现象不难理解,一方面因为它们是饭圈思想,对待自己所爱的东西自然是“全肯定”,对待自己的假想敌就是“全否定”。另一方面,这是我最近突然间领悟到的:它们就是喜欢氪金抽卡本身,这才是根本原因。
为什么会得出这样的结论呢?原因是我看到了好几个这样类似的说法:原神要是做成买断制早就暴死了。诚然,我比较认可这个说法,也不会反驳这一点。但是这个说法暴露出来了一些东西。
想想看,如果原神做成买断制大概可能是个什么样子?买断制的特点就是买下来数据全拥有,当然后续可能会有1-2次大型dlc更新。也就是说买断制原神会包含蒙德加璃月的全部内容,包括人物,武器,和所有任务,剧情。后续大型dlc稻妻,包含新地图,稻妻人物,稻妻武器和稻妻剧情。其中所有的活动任务是常驻的,无限时,人物随游戏进度解锁,武器在地图上掉落。我按照3a价60美元,dlc120rmb来算,小500的价格买下全部。试问一下,现在的氪金抽卡原神能否用小500的价格买下从1.0到现在2.2的全部东西?
众所周知,原神的玩家有千万级,按照某群体的说法,原神是以质量征服了这么多的受众,那么要是如此超值的价格,为何就会暴死呢?那更应该起码有百万销量吧?而且,还出现了个更重大的问题:某群体说,买断了就会暴死,也就是说,原神一旦成为买断,现在的这帮原神玩家就将不会选择原神,即使这样的价格比起原本要“值”得多,原神的受众也会就这样从某群体变成了喜爱买断制的单机游戏玩家。
也就是说,在某群体眼里,因为购买方式的改变,这个游戏的受众就会完完全全的变化了,现在这么多爱得深沉的人也不会去选择原神了。那么我是不是可以这么理解:某群体表面上喜欢原神,实际上它们并不是喜欢原神本身。想想看,它们现在辩论的重点也变成了“氪金抽卡”不是?
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