明日方舟与原神肝度对比
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俩都玩过,不过现在不玩方舟了,因为感觉每天挂机清体力太没有参与感了,就像是下个软件霸占我手机十几二十几分钟,堪比某些效率软件。

方舟有活动和新图的时候还是很有意思的,我一般不抄作业,自己打通还是很有成就感的。而且方舟数值膨胀不严重,好像现在开服时期的小羊塞爹银老板依然坚挺。
方舟给我的感觉,最适合的情况是,你已经在玩一个游戏,但还想玩另一个游戏。方舟是这个情况的不二之选。

原神确实要肝一些,有些开服老玩家没有意识到,长草期确实没什么事情做,但原神现在开荒期内容比当初多得多,开荒期还是比较长的(如果不看攻略的话),甚至于当期up的角色新玩家是肝不到突破材料的。

不过我觉得原神更好玩一些,更有参与感一些,新的地图肝到100%探索度的过程还是挺有意思的,更重要的是,老婆都是会动的,而且动作很流畅。
总的来说肝度方舟<原神,游戏性方舟<原神。

虽然诉求只提到了肝度,但游戏性也是很重要的一环,只追求肝度低的话睡大觉多好。建议可以都试试,毕竟下载试玩是不要钱的。每个人也会有自己的认知,小马过河,体验一下蛮好的。

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