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原神抽卡概率分析

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       一天只有60原石,也就是0.375抽,获取角色纯看运气,就按概率期望计算,1.6%的概率,你至少需要准备62.5抽才能获得,大约需要167天(166.66)——错误数据,下面有解释。

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  王者金币只有周获取上限,一星期是4200金币(之前的数据,现在没玩了不知道是多少),活动什么的不算,一个角色最高的是18888金币,需要31天(31.48)。

  当然,没有可比性,因为原神还有4星紫色装备/角色,需要10抽。

  氪月卡,可以把167天减少至67天(66.66)26天变11天。

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  另外吐槽一下这游戏一个换皮皮肤能卖168元(打折138)是哪来的自信?肥宅的钱真好赚啊。

  角色模型不改,语音不改,EQ特效不改,待机动作不改,就换个皮,卖168?王者看了都流泪。建模能多难?不就是换个衣服重新设计吗?王者28.8的皮肤是改颜色,48.8的皮肤重新设计的内容已经很多了,78.8和88.8的皮肤大部分是重新设计的,168的皮肤全部都是重新设计加特效加语音的,原神这么敷衍设计一个皮肤卖168,何来的自信?

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  盲猜又有人吹角色建模了,自己把角色视角拉近看看吧,这角色建模有多糊,一群只有手机的小孩吹一个氪金手游吹上天了快,一会国产之光一会文化输出,如果中国靠这个氪金手游当国产之光,我只能说:中国的游戏标准变得这么低吗?之前吹王者的又跑来吹原神了?(评论区有人给我扣帽子说我吹王者建模好,我在此声明,王者建模也不好。我尾句已经说了玩家对王者的盲目吹捧,是个有阅读理解能力的人都能看出是贬义,没说王者建模不代表我赞美它的建模,先入为主替我发表观点,您是看不懂?)

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  二次元的通病:和现实的割裂感,离远看没有鼻子,侧面看鼻子是折线和阴影,男角色没有喉结,人脸边缘是棱角,耳朵里面就是画的两三根线+阴影,衣服没有褶皱,该阴影的地方用黑色表示,够了吗?不够我还有呢,头发是一团不是一根一根的,树木和石头没有碎屑,建模好这玩意没有标准,但我说的已经足够代表问题了,二次元什么叫建模好?迪士尼会给你答案。你非要用业界最好来捍卫你建模好的观点,好吧,那我不说了,就是你对。

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