艾尔登法环狮子斩分析
1.04版本加强了狮子斩的前摇,然后就让人突然眼前一亮——这特么是个神技啊!
极短的前摇(只要不是在出手瞬间遭受攻击都可以打出伤害),不错的武器伤害增幅(240%),继承武器攻击范围,继承武器削韧(处决),继承武器的失衡效果(击倒)。

配合特大型武器(格斯巨剑、粉碎巨人锤、主教锤),让这个技能拥有稳定的出手机会,优秀的伤害能力,不错的攻击范围以及顶级的削韧能力(在使用特大锤时与火焰狮子斩一个级别,二下出处决)。
在出手机会方面要详细说一下,魂系游戏之所以被称作“回合制”就在于玩家的攻击会被敌人的攻击打断(在不特意堆韧性的情况下)。这就导致经常需要等敌人出完招后找机会进攻,同时也意味着一旦被多只怪围攻,很容易陷入被活活打死的窘境。

之前版本中的神器与神技,比如名刀月隐,老寒腿,夜与火之歌,都是依靠距离来提供安全的输出环境,但狮子斩走了另一条道路——换血(狮子斩可以通过预判招式与怪物保持距离安全使用,也可以直接无脑换血)。
这完全堪称违反了祖宗的决定(个人感觉必削)!

由于前摇的缩短,狮子斩几乎做到只要按出技能就能打出伤害,而配合极高的失衡效果,普通中小型怪物会出现倒地状态,让玩家可以从容接上一招蓄力重击压起身;在面对BOSS级别怪物时,2-3下出处决(一周目特大剑3下,特大锤2下),配合处决回血护符,又能弥补狮子斩硬拼导致的血量消耗。
什么熔炉骑士、狮子狗、神皮使徒都能莽!

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