剧情的瑕疵还有那个小孩——我实在被他气得血压高以至于我忘了他叫啥,前期主角团在村子周围找爷爷,带着他也就带着吧。后面都知道爷爷是被人绑架走的了,主角团五个人居然就这么让他跟着了?
你哪怕加一段剧情,赛诺或者坎蒂丝不允许他跟着,然后他自己偷着跑上来了——一共也多不了几句话对不对?虽然血压依然拉满,好歹不至于降智。毕竟小孩是推进剧情的关键,没有他,守村人不会唤醒力量,也就不会有后面的故事。
后面迪西娅被斩右臂的剧情,上升空间很大。这里迪西娅和海哥的处理是没毛病的,海哥本来就不在乎迪西娅,但是在迪西娅被砍前刻意给了赛诺一个镜头,这个镜头就给的极其迷惑,完全不知道是要干嘛——你好歹神之眼亮一下让我知道你要救人对吧,你就在那里直挺挺地站着算什么?
还有爷的表现也很离谱——你什么大风大浪没见过啊?至于嘴张成那个样子?拿出你当初瞬移救托马的气势来啊。
应该承认,米忽悠在多人物剧情上的塑造是有进步的,但一些短板还是不可避免地暴露了出来,那就是多人物剧情推进时顾此失彼,失去了一些本该有的张力。
希望米忽悠可以在未来越做越好。
想要了解更多资讯,记得点击关注噢。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神角色塑造剧情分析
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 原神单机向内容问题分析
下一篇: 原神3.1剧情安排分析