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星际争霸2合作模式新指挥官蒙斯克上线 星际争霸2能匹配六因子普残

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就在前几天,《星际争霸2》迎来了翻天覆地的一轮更新,不但对战模式有相当大的改动,合作模式也有了新东西,跟着小编一起来看看吧!

星际争霸2合作模式

新指挥官——蒙斯克

首先则是更新了在暴雪嘉年华2019上公布的新指挥官蒙斯克大帝,不过这个宣传视频有点扎心了,完全就是虫心里的两个CG的剪辑嘛,还能一视频多用的咯……

星际争霸2

不得不吐槽一句,真心太省了,好歹去年的泽叔和上一个指挥官斯台特曼还有新的宣传视频。

抛开(渣)宣传来看,蒙斯克大帝的游戏性如何呢?

星际争霸2蒙斯克大帝

蒙斯克并不像其他指挥官那样使用基础农民单位,而是使用帝国劳工,帝国劳工可以前往指挥中心领取武器成为帝国冲锋队战斗。蒙斯克的补给站也不是其他指挥官那样的房子、气球或水晶塔,而是地堡,帝国冲锋队可以进入地堡反击敌人。

Emmmmmmm……这农民单位不就是war3能变成民兵的人族农民吗!这地堡不就是兽族的地洞吗!

星际争霸2

除去冲锋队,蒙斯克也有一些强力的主战单位,有光头、鬼兵、坦克、雷神、维京和大和,还有医疗运输机和爱国者这样的支援单位。

想一想蒙斯克其实是比较符合人族特性的,机枪+光头+坦克+运输机+大和,颇有种在打天梯推进埃蒙阵地的感觉。

星际争霸2

当然,咱们不要学孙哥出两船兵,这在合作模式里可行不通……

另外,要蒙斯克达到15级,这些皇家卫队才能升星到三级,每个单位到达三级之后都会有更强的战斗力。(红警特色!)

星际争霸2

最后就是大帝的面板了,身为合作模式的指挥官,面板不强怎么行!

星际争霸2

整个看下来,蒙斯克有优秀的面板和民兵机制可顺利度过前期,强大的升星制度可以保证后期,在保持阵地推进的情况下战损不会太高。

蒙斯克作为防守端指挥官来说,比起斯旺,前中期真空期更小,比起凯拉克斯,aoe能力更强,还多了一个阵地推进能力,算是可以敬陪一流末座的指挥官了,在亡者之夜地图可以大放异彩。

什么,你说盘拉图?打扰了。

另外,不建议大家野排蒙斯克,还是寻找小伙伴一起尝试新指挥官吧!

星际争霸2

残酷六因子挑战开启

早就有很多玩家吐槽,把合作模式都玩穿了,连背板都能背下来了,这次暴雪瞬间就懂得了玩家的意思,来吧朋友,残酷+6等着你。

星际争霸2

略微解释一下,“残酷+”即是残酷难度+一个额外随机因子,+2直到+6以此类推,其中“残酷+”可以野排,并需求玩家达到15级,+2直到+6和“重新尝试残酷+”需要组队游戏。

暴雪更是使用了“你喜欢输”与“你喜欢被蹂躏”(残酷+6难度)这样的字样来调侃玩家,希望各位合作大佬能够乐在其中,突破地狱级难度——残酷+6因子。

星际争霸2

呼哈哈哈哈,颤抖吧,埃蒙又回来了!

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