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文明6宗教胜利条件 文明6宗教胜利分析

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宗教胜利的条件越前期越好达成。

如果地图不大或者没有大海隔开,基本可以在工业革命前搞定胜利。(神标局)

不流血,不吞并,外交还能保持盟友关系。生产力不够的时候,造几个兵只是用来刷尤里卡和清野蛮人,没有国防压力。生产力用来拍区域,拍奇观,拍伟人点。

如果开神秘社团我一般都发克苏鲁。如果宗邦多也可以发猫头鹰。

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我虽然现在打神难度AI都能赢,但很多时候会拖到后信息时代(玩法问题,地图问题,我水平问题),所以宗教胜利给了我弯道超车的机会。比如科技文化落后头号AI几个时代的时候,仍有机会翻盘。

最近玩了一局真实世界地图巴西(神标),我能出海远洋的时候已经有三个AI被其他AI吞并了。AI无限铺城做大,我只有6个城市被压制在南美洲。科技领先我3个时代,刚果都火箭都发射到第四阶段了,我成功靠传教胜利。

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我建议小伙伴们尽量前期发教,会多很多乐趣,如果不想宗教胜利的,可以留一两个师徒守家。享受宗教带来的福利。无论是普通时代模式还是dramatic时代模式,都可以在古典进黄金以后,选+4预言家点,这样通常都能抢到预言家发教。用宗教辅助的玩法有很多有用的教条,比如圣地相邻+生产力,圣地建筑加成文化,洗城邦加信使等等……

要是完全不喜欢,可以在游戏设置的时候关掉宗教胜利选项。

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通常来说玩宗教肯定会选宗教加成的文明,我用过的宗教胜利,觉得特别强的文明有:俄国,埃塞,阿拉伯,老秦(适合一切胜利)。

玩过亲自适合宗教胜利的有:印尼,日本,拜占庭。

没亲自玩过但貌似合适的有:高棉,肝帝印度,高加索她妈尔,西班牙。

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P.S.刚果是没有宗教胜利的。

P.S. P.S.因为我个人不喜欢屠城(即使AI拍了一个很奇葩的位置),也不喜欢无故发动战争(用借口开战这个尤里卡很少触发),除非我玩的是澳洲,苏格兰这个,解放城市续产能。当然出了drama模式后好弄,每个时代肯定有些AI文明黑暗,导致城市叛乱,这样可以不用宣战就解放城市。

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