跟AI打是前难后易,所以开局策略尤为重要。
开局我一般先造侦察兵,早期侦查兵频繁帮你获得价值。走两步见到村庄,上去会有奖励。还有发现其他文明,以及奇观,又能频繁触发各种尤里卡。
更重要是摸清首都周围的野蛮人据点,文明6前期的野蛮人超级烦人。再猥琐一点,看到别的文明打野蛮人,你在旁边看准时机上去砍最后一刀,去抢人家经验,或占领野蛮人窝获得奖励。
开局尽早发现野蛮人,有个科技的尤里卡触发条件,就是消灭三个野蛮人单位。另外带兵打野蛮人的时候,最后一下留给投石兵来,投石兵消灭一个单位能触发弓箭手科技的尤里卡,弓箭手是早期比较强的兵,可以隔远攻击敌人。
往后就是尽早让自己有骑手,骑手生产需要马资源,靠侦查兵获知地图里马资源的分布,出开拓者把城市开到有马的地方。
骑手是继弓箭手后,前期比较强的兵种。主要是移动力强,可以隔着很远,一下“瞬移”到敌人身旁突袭,血少又能“瞬移”逃走,别人很难捉过来灭你。
另外就是多铺城,中后期就能知道国土大的好处。很多战略资源,需要研发某项科技后才能看到。国土面积足够大,才容易让这些资源出现在你的范围里。
具体心得先说那么多,游戏现在玩了70多个小时,自己还是个新手,还在不断碰壁摸索。例如城市如何涨人口,至今仍一头雾水,去到10人口就很难上去。
只能说文明6里的系统太庞大,新手容易被劝退,但耐玩度真的高,玩来玩去都有新的东西让你摸索。
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