Buff类技能主要分为三类:耐久Buff、制作加工Buff和其他。
首先介绍制作加工Buff,主要有:新颖(Lv15)/阔步(Lv21)/改革(Lv26) 。
效果分别是:
新颖:CP消耗22,接下来的5次工序作业和品质的推进量提高。
阔步:CP消耗32,接下来的3次工序内下一次使用的加工系技能效果提高100%。
改革:CP消耗18,接下来的4次工序内作业系和加工系技能的效果提高20%。
需要注意的是,阔步仅能在3次工序内发挥一次作用,如果你阔步后使用三次加工,仅有阔步后的第一次加工可以吃到阔步的Buff,后两次是吃不到的,需要注意。
上面已经提及到了“先用小锤扣缝,然后大锤搞定”,显然在最后的比尔格阶段中,Buff自然是越多越好。可能有的时候会发现,为什么我用了新颖之后,并没有推进更多的品质啊,不过这就不属于新手工艺学的范畴了,文末小编会给出延伸阅读供各位参考。
耐久类Buff主要有:俭约(Lv15)/长期俭约(Lv47)/精修(Lv7)/掌握(Lv65)。
效果分别是:
俭约:CP消耗56,接下来的4次工序耐久消耗减半。
长期俭约:CP消耗98,接下来的8次工序耐久消耗减半。
精修:CP消耗88,直接回复30耐久。
掌握:CP消耗96,接下来的8次工序结束时耐久回复5。
可以很明显的看到,如果工序内不掺入其他Buff技能,均为耐久消耗10点,显然俭约可以视作一个回复20耐久的技能,长期俭约为40,掌握亦为40。
可能你会说如果加入坯料加工,那岂不是俭约/长期俭约的效果要比掌握好得多?
实际上的确可以这样说,但是不全面,其他的制作加工Buff也经常会掺杂在耐久Buff的序列中,如果在俭约buff下一回合内不消耗耐久,那么俭约类技能的效果就会打折扣,但是掌握并不用考虑这些,因为不管下几个序列中干了什么,仍然会每个工序回复5耐力。对于耐久类Buff的选取,要具体问题具体分析。
其他类Buff仅介绍一些常用技能:秘诀(Lv13)和再利用(Lv74) 。
秘诀仅能在高品质下使用,效果是直接回复20CP,故不能在宏中使用。
再利用比较复杂,效果是:当你的加工条推满后的下一工次,有1/3的概率可以使用,使用后若成品制作成功,可以回收一项制作成品所用的原材料,绝大多数配方固定回收制作列表里的第一行材料一个。
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