1.饲养动物大多是亏本的,母鸡是个例外。母鸡下蛋的频率是一天一颗,睡眠期间不下蛋,一颗鸡蛋等于5个肉,3只母鸡就能保证一个人每天吃精致食物的肉食供应,5只母鸡可供应奢侈食品。鸡蛋所需的存储空间远小于肉,保鲜时间更长,不会在太阳耀斑期间腐烂。因此,鸡蛋是最好的肉食选择。
2.如果在山里挖了洞,又不想发生虫灾,可用婚礼举办地、派对举办地等把山洞填满,虫灾就不会发生。后期可在周围设置无人机枪,毕竟虫肉是很好的饲料来源。
3.独角兽很难驯服,可先对其攻击,打晕后救援,这样可增加驯服几率。
4.卧室的大小无关紧要,在人物睡觉的时候,状态里空间那一栏是停止计算的,因此使用胶囊房(房内只能放下一张床)是不错的选择,枕头那一头靠着门,小人不会因为空间狭窄掉心情。
5.蓄电池不要一直蓄满,会爆炸,最好放在室内,配上空调。
6.门的存在会影响室内温度,即使永远不开。冷藏间的门不宜过多。
7.身上衣服耐久低于50%小人就会掉心情,可在方案设置里设置成低于50%耐久就自动脱掉。
8.毒品是很好的赚钱渠道,价格不低,销路广泛,性价比最高的是薄片。
9.零部件是比较紧缺的,前期靠挖,中期靠买,后期就可以制作了。
10.地下采矿出来之后看黄色块的大小,一般大的都是钢铁,小的是塑钢、黄金、白银。
11.肌肉纤维僵化、蛔虫这些病是无法一下子治好的,只能慢慢治,只要每天及时治疗不会出事,不知不觉病就好了。
12.房间的温度和室外温度有关,冷臧室外可以再建个走廊式的房间,也使用空调。温度和墙壁材质没什么关系,石头、木材都一样。
13.卧室和工作场所之间最好独立开来,这样小人每天醒来或者睡觉都会经过露天场所,可以防止得幽闭恐惧症。
14.小人在战斗中着火了请关闭征召,否则他不会自己灭火,会傻兮兮地打转直到被烧死。
15.无人机枪是个好东西,除了发射子弹,自爆的威力也不小。缺点是很费电,可以设置一个总开关,有入侵或吃人动物的时候打开。
16.长得丑的人别要,进来了大家不开心。长得漂亮的人也不要,招蜂引蝶,喜欢她被拒绝了也不开心。
17.前期没有每月焚化炉就造坟墓,尸体放在地上人看到了心情,尸体实在太多就造个房间堆在一起一把火烧光。剁成人肉做饲料也可以,但你需要一个有精神病属性的厨师。
18.工作设置里可以调成自定义优先度,1是最高,4是最低,可以把属性最废、没什么用的小人设置成打扫优先,保持清洁卫生是很重要的。
19.无菌地板很牛,病房、厨房都可以弄成无菌地板,但是很贵。
20.宠物训练后有几率变成某个人的爱宠,很加心情,如果爱宠死了就非常减心情。哈士奇是不错的宠物,聪明,能搬运,还没有驯养技能要求,座狼的问题在于必须有6点驯养技能才能当宠物。
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