千万别听一些人说的一周目只过主线随便打,二周目好好体验的,那纯粹是误导人。首先,二周目法印流很难走,瘾头强的逆天,所以二周目基本上只能走走剑术,体验感没有一周目丰富;其次,这游戏全流程150-250小时,光主线差不多也要70-80小时,巫师3最精彩的是无数的支线,还有栩栩如生的开放世界,这些和主线相得益彰,互相成就。
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如果只囫囵跑主线,巫师大概只能体会到30%,对于游戏的体会也难以说深刻。一周目感受不到游戏的好和精彩,哪还有兴趣去开二周目?小编的建议是仔细去体会1周目,再决定二周目玩不玩,二周目依然有值得玩的地方。
2 如果决定玩二周目,建议洗点把突变全部开掉,因为进入二周目之后身上红绿蓝突变诱发物会清零成1个,为了避免二周目重新刷刷刷,所以先能开掉开掉。二周目继承身上和箱子里的东西,配方继承,图纸和昆特牌等不继承。所以一周目保证所有的煎药魔药配方都做好,12个颜色染剂图纸都收集齐再开。
3 二周目值得体验的东西很多:
(1)一周目走的一个流派,二周目可以走另外一个,猫,熊,狮鹫这三个基本流派的游戏体验差别很大,特别是狮鹫,卡的怪都跟剑术流完全不一样;
(2)昆特牌一周目北方,二周目可以帝国,这两个势力都很强,成型之后都可以吊打ai,如果喜欢挑战,松鼠党和群岛都不错,特别是群岛,打法很多,值得一玩;
(3)剧情选择可以走不同的路线,比如小编说的血与酒的暗影长者或者童话故事,叶奈法或者特莉丝等等;
(4)一周目可以说你是一个猎魔人,为了几十块钱跟人讨价还价扯皮半天,打个怪物还得琢磨琢磨,二周目你则是一个大侠,行侠仗义,助人为乐,遇到怪物胸有成竹,毫无惧色。
(5)游戏前后顺序你可以尝试调换下,除了前面提到的艾德堡和威吉布德纪念赛,其他任务顺序不讲究,而且你能发觉任务顺序不一样,对话,故事情节也有点微调。小编觉得像我4个周目猫熊狮鹫狼都走了一遍还能玩得津津有味,所以一周目该咋玩咋玩,昆特牌或者问号倒是不必强求全清。
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