三竹里是一款很特别的游戏,特别之处在于,这是一款由5个毫无游戏开发经验的毕业生,耗时4个月,克服各种困难,独立完成开发的。
三竹里,位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这丢弃废弃物品引来拾荒者而发展成的一个星际黑市城。从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行后再次回来,却发现故乡三竹里一片沉寂,玩家需要帮助主人公点亮故乡,探寻真相。
操作与思考的双重考验,操纵主人公围绕飞船转动,同时分析前方的电路和机关,连接或者拔出电线,清除障碍,点亮三竹里,向深处进发。独特的画面风格,构建出一个赛博朋克太空城的奇妙景象。精美制作的音乐,对应不同的场景,配合剧情的发展,渲染气氛,带来更加沉浸的体验。
这款游戏的画风和创意都比较吸引人,而且打破了我们对腾讯系一贯的印象:商城、充钱、VIP,这个游戏并没有,它是一个难得的正经的单机手游。凭良心说,《三竹里》的表现并不完美,年轻人制作游戏的功力还需要打磨,它最重要的意义在于,腾讯在原创游戏制作上,开始了一条良心路。不管此前你对腾讯是黑还是吹,这对于国内游戏、国内开发者和国内玩家来说,都是一个好现象。