建议谈不上,咱也不是做游戏的能提出啥好建议来,况且玩家和开发考虑问题的角度本身就不同。只说几个现有的:
1. 继续维持老六星地位,当前老六星(所有)的强度大家都看在眼里,只要老六星持续保值,不搞什么退环境就行。
2.保证玩家六星持有率,我想各位六星持有率应该不低吧,我国服小氪过一点不说了。国际服纯零氪80级,开服六星拿了个遍,结合上一条,这就能让大多数人不花一分钱就能有不错的游戏体验。
3.出新干员的速度,除非产能暴增,不然还是一月一六星好了(双五是坏文明)。
4.音乐、皮肤的质量,以及地图质量(指三四星大队可攻略常规图)。游戏质量的东西不必赘述,这玩意都做不好就别想着挣钱了。
上述是在我看来方舟目前的核心竞争力。持续做到这几点,鹰角的寿命就短不了。就怕跟隔壁解神者一样(这瓜我真是老在提,对我冲击实在太大了),来个“投资人的任务”,然后瞬间暴毙。
五星最强,白面鸮。因为她的上位夜莺是对策卡,也就导致白面是现在是t0泛用。天赋技力光环极为优秀,两个技能小爆发和大爆发。平时奶量也高,基建技能也好用。
然后就是,拉狗德狗,巫恋。
拉狗沉默现在用处倒是不大。拉狗核心技能还是狼魂的法伤。地面混伤,永远吃香。德狗,剑雨太好用了。快速开局,大范围群控,法伤。虽然防御低,但攻击挺高。天赋两费也是极为优秀。
至于,巫恋,毕竟是辅助,对新人还是不友好的。放到这里,也是因为真的太厉害了。专三-50%防御-50%攻击,回转优秀,几乎无限娃娃。
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