最近用iPad mini玩原神,还有其他的抛弃很久的漫画和动画都安排上了,在某乎分享的东西也变少了。
先说说个人体验,“神女劈观”这个作品我觉得还是不错的。不错不在于我有多喜欢,而是在于我没有什么不喜欢的。整个作品听下来,我没有觉得抵触和烦躁,这样就可以了。
再说说舆论观感。我在知乎上刷到不少称赞“神女劈观”文化输出的文案。之所以说是文案,主要还是因为那些文风和内容似乎是要给了钱才写出来的,太官方,不诚恳。而且我完全没有看到有足够的证据说明“神女劈观”得到了海外玩家的喜爱,而这些称赞文化输出的文案好像就是在单方面宣布自己胜利了。真是赢麻了。
最后说说米哈游终于众望所归,扛起了文化输出的责任。对于这个行为我是支持的。稻妻的角色有很多日本传统文化的影子,无论是背景音乐还是人物造型。那么璃月有个唱戏的角色又有何不可呢?
当然了,米哈游似乎给云堇开了小灶,多制作了“神女劈观”这样的作品。在云堇的天赋设计也兼顾了实用性,配队性,发展性。升级加充能,迪奥娜加的啥?元素爆发耗能60。组队无论是纯岩队还是杂队都有加成。搭配各种普攻和变种附魔普攻都有不错的表现。
这可能又是一个伪六星的存在。所以玩家不管是否喜欢京剧,只要喜欢这个角色,就多少会对中国传统文化有一定的包容。这方面米哈游还是很用心的,文化输出手段不是那么生硬。如果还有玩家感到抵触,有被逼接受他国文化的观感,我觉得责任不在米哈游。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神游戏肝度分析
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 阴阳师玩家体验优化问题分析
下一篇: 明日方舟干员萌新配队分析