个人感觉,明日方舟会比2016年二次元老三幻神(阴阳师,fgo,崩坏3)生态更稳定,因为某些方面做到了一定程度的top1,在玩家回流和入坑上有优势。而且同人兴盛,pixiv和cp27都可以看到大量。
其优势主要在于,类型优势使得抽卡体验较好,同时制作成本低。类型缺陷在于挂机刷体验无聊。具体体现在抽出六星(最稀有)期望较低,极低的重复收益不逼抽满,黄票/较少的每月抽数和一定的每月礼包使得千氪玩家不上头时体验较好,基本能抽到(小概率限定坑人)。
其高额的歪率和较高的出率使得低氪和高氪在抽卡上差距很小。优秀的抽卡体验+塔防门类竞品少显得有新意+高级的UI设计,结合碰巧出圈的高额热度。可有效吸引其他游戏弃坑玩家。
但是,明日方舟的更新缺少超出玩家预期的部分。同时早期的低成本设计使得别的回合制游戏遍地的3d,live2d在方舟一个没有。此外反复挂机1-7的无聊程度较高。目前看来热度并不会像slg那种越运营越强的感觉。
新游想彻底打败明日方舟需要打破其良心,解决其弊病,还有质感提升,正如舰like不坑钱没人做一样,明日方舟利用先发优势守住二次元巨头地位,在2年内肯定没啥压力,之后的要看市面上有啥产品。(如果有多款mmo量级成本的塔防,像率土like后继者三国志战略版,这个市场就会更大,但明日方舟优势就大幅削弱)。
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