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原神游戏问题分析 原神数值计算

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​说句实话,现在很多玩家养成思路都有问题,都过于迷信圣遗物养成,圣遗物在达到一个合格标准之后,再想提升,每一个词条的提升难度都是成倍上涨,而实际的提升可能只有3%,这游戏没有排行榜,也没有pvp,不管是一刀10000的伤害还是10300的伤害,你都能在提瓦特横着走。

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很多人思路就是我愿意花一个月拼运气把我的迪卢克从10000一刀提到10800一刀,也不愿意花7天把行秋1000一剑提到3000一剑,更不愿意把香菱从3000一转拉到8000一转,反正就是单推,单推没错,但越是这种单推号你其实越容易赶上他们的进度。

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如果你以追等级定义进度,那原神有满级,肯定追得上,你以深境螺旋定义进度,那合理培养四个月打满星没问题,别的我也想不到什么定义了,是截图秀伤害吗?那我自己的号进度可能都不够,毕竟我摧枯拉朽才20w出头,还是用岩系打的,人家去第七层摧枯拉朽莫娜公子胡桃整个100w我是一辈子比不了的。

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总结一下,就是由于原神单角色上限相对较低,只要你达到角色上限,就和主流练度拉不开太大差距,你什么时候能把八个角色拉满,就什么时候追得上。

事实上,我确实是一个原神小号代练人,我玩的新号氪金抽个护摩胡桃,角色拉到90级887,比开服玩家少玩三个月,但你是真的看不出这个胡桃输出有什么区别。

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更别提回有人都能提到大王冠这种玩意儿,我发个图圣遗物武器都给你看,你能猜到这迪卢克平a是9级还是10级?一级技能罢了,难道你账号角色个个满命啊?何况每个月活动都能给点,等新号拉到50级不知道吃了几个活动的王冠了,这玩意有些人都还在仓库吃灰呢,升一次70w加两个周常,提升单个技能也就8%,整体提升可能也就2%了,多把副c拉一拉比什么都强。

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