除了武器双up,我非常喜欢原神的抽卡机制,非常明了,什么时候出,心里都有数,提前出的都是惊喜。普通人基本是七十七发左右出的,非一点的八十发后出,传说中的九十发保底基本不存在,不像其它抽卡手游是真的到最后一发保底。
这么直白的抽卡机制为什么这么多人喷呢?来分析一波。
一、小保底机制,抽卡的人都有很明确的目标,都是为了当期up,有时歪虽然能接受,但大部分是不愿接受的。
二、零氪月卡低氪体验不佳,原神的抽卡机制,意味着大部分人都在70多发出金,零氪月卡这些玩家没有准备那么多原石,只能碰碰运气,沉了或者歪了,怨气必然会有的。
我自己练了两个号,一个氪金一个零氪。氪金号平均出金60发以下,感觉还好,抽卡体验不错。零氪号随便玩的,没规划,有原石就抽,所以如果有特别想要的角色,基本就拜拜了,想要钟离的,但原石不够,没出,就在昨晚出了优菈,距离上个五星差了不到40发,离钟离池子也只差了几发而已。零氪月卡如果想要自己的目标角色,一定要提前准备好、规划好。
原神这个游戏不存在少了某个角色就不能玩,如果从一开始玩的零氪玩家,基本都有十金了,零氪玩家体验足够了,但毕竟是动作游戏,有些轻度玩家的技术水平比较低,即使目前原神的难度,也会因为是氪金游戏而被骂。
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